ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
- 参考になった度とは・・・
- Amazon.co.jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です
カスタマーレビュー
ただいま 全て の中から 発売日以降 で 星4つ ののレビューを表示中
何度でも楽しめるゲーム!
5人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
FEシリーズの中ではあまり評価が高くないようだが、私は非常に気に入っている。
♪キャラクター
いつも通り魅力的なキャラが満載。
これまでのシリーズで王子様系の主人公が多かった中、初めて権威とは程遠い傭兵団にスポットライトが当たったのが面白い。主人公の性格も男らしくて好感が持てる。傭兵団の長なだけにまさしく最強だった。恋愛要素がほぼ皆無なのも良いと思う。
以前の作品と比べて当然グラフィックやデザインも格段に良くなっているし、マップのお城や建物、船などの作りも非常に凝っている。このため何度やっても見飽きない。
♪ストーリー
続編の『暁の女神(Wii)』が前提となっていてこの作品だけしかしていない人は消化不良なのは否めない。
♪音楽
神曲と呼ばれるほどのものは少ないかもしれないが、後半は結構イカした曲もある。
♪システム
まず、難易度をノーマル・ハード・マニアックの3つから選べるために初心者から上級者まで楽しめるようになった。マニアックでは育成・資金繰りなどを計画的に進めなければ途中で積む可能性も。また、章ごとに出撃枠が限られており、自軍の初期配置は変更できるのでいろんなパターンの戦い方ができる。
お馴染みだった“森”などの地形効果は少なくなったが、その代わりキャラ同士の色んな支援効果(3マス内で発動)があり面白い。支援相手の組み合わせを変えることでプレイする毎に楽しめる。『体当たり』『救出』といった新たなコマンドを使いこなせば戦略の幅が大幅に上がる。
そして、今作から『拠点』で『武器の練成』が出来る様になり自分だけのオリジナルの武器を作れるようになった。素晴らしいシステムだ。
スキルはもう少しバリエーションが欲しかったかな。
♪その他
・ラグズは正直全く使えない
・“特攻武器”が弱体化
・“剣士系”が史上最弱だがそもそも過去シリーズで強すぎたか。それに主人公も剣士系だしまぁいいか。
・マップの大きさがちょうど良い。
・ラスボスと漆黒の騎士が主人公専用武器と特定のキャラの攻撃しか受け付けないことに不満がある方がいるようだが、FEシリーズで対ラスボス用の武器があるのはいつものこと。『聖戦』のナーガに比べたら随分マシだと思うが。それにもし遠距離魔法とかでラスボスが倒せたとしたら白けるだろうに。移動力10で突撃してくるラスボスは斬新だった。
・クリア後の得点も◎
それぞれ“こだわり”や“テーマ”を持ってプレイすることで新たな発見があり何周でも楽しんでプレイできるだろう。
因みに私は15周した。
完全復活
3人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
GBAで少し低迷していた感のあるファイアーエムブレムですが、今作で復活しましたね。
いきなりマニアックモードでやってみましたが、本当にやり応えがあって最高でした。ストーリーやテーマ、もちろんキャラクターもすごく魅力的で、テンポも操作性も良く、完成度が高い。やっていて楽しくてしょうがないという感じでした。
ただ、はじめから2部作のつもりで作ったんでしょうか、多くの謎を残して終わります。
続編と合わせてなら文句なしの最高評価です。
あとは、相変わらず支援会話をコンプリートするのが大変です。
メインストーリー外のキャラクター同士の関わりや思いなどをかいま見られる、わりとライトユーザーでも興味を持つイベントだと思うのですが、何周もするようなヘビーユーザーじゃないとすべて見られないようになってるのは、どうなんでしょうか。
新しいファイアーエムブレム
6人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
前作までとは異なる3Dのマップ、主人公が王子様系ではない、など当初は不安でしたが、プレイしてみると非常に良くできた作品だと感じました。
ゲームバランスはとても良く、難易度も3段階から選べるので安心です(個人的にはハード以上がFEのおもしろさが分かるのではと)。3Dマップも当初は戸惑いましたが、確かに臨場感は増したと思いますし、慣れればさして関係なく今までの作品どおり楽しめます。もちろん戦闘シーンも3Dですが・・・残念な感じでした。3Dになったから不自然さが出てしまったという感じです。マップ上での表示に切り替えれば今まで通りな感じになりますので、そこまでマイナス点にはならないと思いますが。
ストーリーも今までとは異なる趣で亡国の王子様系?ではありませんが、個人的には気に入っています。数々の謎を残したまま終わってしまいますが、そこは続編「暁の女神」でいい感じに解消されていくのでご安心を。
やはり、いままでのFEとは違うな〜って感じです。古参のファンからは良い評価をされないかもしれませんが、個人的にはこれはこれで面白いのではないかと。
むしろFEの新しい可能性を見せてくれたと思います。
「新・暗黒竜と光の剣」でFEを初めてプレイし気に入った方やWiiを持っていてFEを始めたい方は、本作と続編「暁の女神」をプレイしてみてはどうでしょうか(もちろん「聖戦」とかもおススメです!)。
FEをもっと好きになれると思いますよ。そして一緒にFEの深みにハマりましょう(笑)
ハラハラさせられる
6人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
将棋の様なマス目で敵の行動範囲、見方陣営の攻撃範囲をマスに色づけで
表示されるという、戦闘シーンには最初は戸惑うかもしれない。
これがいまいち受け入れられない人も中にはいるのでは。
敵軍の討伐のために自分の兵士をうまく動かしてどう戦略をたてるかを考える、
そこそこ頭を使う作品である。
また味方陣営の武器は使用回数を超えると壊れてしまうので、随時購入しなくてはならない。
とくにゲーム初期は戦闘レベルが低いので味方が倒されないかとハラハラさせられる。
またそれぞれのキャラの攻撃の命中率も千差万別で色々と考えながら戦闘をする必要もあり
それが新鮮でもあり楽しく感じられたゲームである。
Wii版の暁の女神は、この蒼炎の続編なのでまずはこちらを先にプレイする事をお勧めする。
ゆとりにありがたいシステム
26人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
敵の攻撃範囲を保存できることに尽きる。
以前のFEでは敵の攻撃範囲をよく間違えていたので、本当にありがたい。
ターン数はかかるけど、打たれ弱いやつは攻撃範囲外においておいて、うたれづよいおとりのユニットを攻撃範囲内ぎりぎりにおいて敵をおびき寄せてフルぼっこにする作戦ならかなり安全に勝てる。
FE熟練者には常識だろうと思うが、これに気づくとかなり進めやすくなるよなあ・・・
待ちに待ったGCでの発売
14人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
フルボイスなのはムービー中だけです。<br>今の所、10章まで来たのですが、ムービーは2回。<br> 変更点は闘技場が廃止になった代わりにEXボーナスで拠点にて好きなキャラクターに経験値(能力値はランダム)を割り振ったり、獣人達の変身システム。<br> それを除けば、聖戦の系譜に近い造りではないでしょうか。<br>ただ、スキル類はかなり修正されてたりしますが。<p> 今回も女性剣士は力不足な気がしますが、その代わり、斧使いの女性騎士がかなり強いです。育ちますし。<br> 意外なことに味方ソルジャーが強いです。
さっすがFE!!
23人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ついにFEがGCで発売された訳ですが、これは結構オススメですね。<br>とにかく所々で見られるムービーがキレイですし、ストーリーもGBA作品と比べて(悪く言うようですが)中身が濃く、感動モノです。<br>今までのFEとは違い、竜(マムクート)の代わりに獣人(ラグズ)というクラスが出ており、今までのFEとはちょっと違った感じとなっています。<br>でもリアルすぎて気持ち悪い訳ではない(笑)3Dの戦闘シーンやスキル復活などで、新しい『FE』を楽しめると思います…が闘技場は無いので少しガッカリですね。。<br>FEファンの方も新しくやってみたい方も十分楽しめます(…多分w)。
あともう一押し欲しいね!
17人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
GBAをプレイしておらず、<br>SFCの初作+聖戦の系譜をプレイし3作品目のプレイとなるのですが、<br>①戦闘以外<br>闘技場が無いのが残念。<br>後半は金欠によく悩みました。<br>武器が使い捨てに戻ってしまったのが非常に残念。<br>聖戦の系譜のように修理を繰り返しながら大切に使って行きたかった。<br>あと、エリンシア姫・・・最終話2つ手前でLV1でのご登場はちょっ<br>と・・・。<br>②サウンド<br>ムービー以外は一切声が無いのが残念。<br>せめて戦闘で斬り付けるときに掛け声位用意して欲しかった。<br>③ムービー<br>CMではムービーが強調されていましたが実際には6つしか用意されて<br>いないのは残念。<br>とは言え短いけどデキは良い。<br>④戦闘<br>元々のデキが良いゲームなので3D化でさらに雰囲気が出て良い感じ。<br>各々の将が特徴を抑えられて作られているのは好感が持てます。<p>アーマーキラーがイマイチ重装兵に名ほど効果を感じなかったり、<br>剣・槍・斧の3つ巴も聖戦の系譜ほどメリハリが無かった感じを<br>受けました。<br>あくまで個人的ですが。<br>⑤ストーリー<br>一つのストーリーとして問題無いとは思うのですが、<br>SFC時代の2作品のストーリーが非常に衝撃的だった分、<br>それと比べてしまうと個人的にはインパクトが低かったです。<br>もう一押し欲しいです。<p>総合評価です。<br>買っても全く問題ありません。<br>しかし戦闘の合間の会話がイラストで音声の無い会話が残念でなりません。<br>評価で星4つなのはSFCの2作品のストーリーが今でも残っているせいです。<br>決してこの作品単体でのデキが悪いわけでは無い点に注意して下さい。
久しぶりに手強いシュミレーション
14人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
難易度が選択できるので、初心者から上級者まで、<br>幅広く対応できます。<br>そして、最高難易度『マニアック』はトラキア以来の<br>高難易度(少し言い過ぎたかな?)を誇ります。<p>そして・・・さすが128Mマシン。グラフィックがきれいです。<br>そして、テンポある戦闘がさらに進化を遂げました。<br>3Dマップも、今までやってきたマップと少し違いはあるものの、<br>違和感もなく出来ます(ただ、段差は最初てこずりますが)<p>クラスチェンジにアイテムがなくなったこと。<br>『スキルシステム』がパワーアップして帰ってきたこと。<br>なんかエムブレムの集大成みたいな感じになってますよ。<p>ただ・・・これがGCの悲しい性でしょうか。<br>ディスクになったことでフリーズが多いです。<br>その分を差し引いて星4つってことで。
初心者です。リセットなしでも楽しいです。
19人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
初心者でも楽しいです。<br>説明書を読まなくてもいいほどの、おもてなし感です。<br>どうすれば上手くプレイできるのか、というコツが<br>嫌味じゃない感じで分かりやすく覚えてゆけるので<br>「前より自分の腕が上がってる!」<br>という感覚が何度も味わえます。<br>まるで、ゲームの主人公がレベルアップするのと一緒に<br>自分も上達しているみたいな気分です。<p>リセットなしでも楽しいです。<br>自分の場合は、このゲームの知識を何も入れずにプレイしました。<br>クリアしてからネットを見ると、<br>「リセットを何度もして根気よく進めるゲーム」<br>みたいな説明をよく見かけたのですが、<br>そんな難しく考えずにリセットなしでプレイしても<br>ストレスを感じずに楽しめました。<br>よ~く考えて、根気よくプレイするのも楽しそうですが、<br>なんというか、神経質にならなずにプレイするスタイルでも<br>楽しめるゲームだと思います。<p>難易度が選べることも含めて、気分良く遊べるための<br>おもてなしがホントによくできてるなあと思います。<br>ちなみに、3段階ある難易度のうちで1番カンタンな設定で<br>プレイしました。<br>星4つなのはシナリオが個人的な趣味に合わなかったせいです。
おもしろかったです★
9人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
私はFEは紋章の謎以降は全部やっていますので、レビューも今までのシリーズを知っている方向けになると思います。初めてやろうという方、あまり参考にならなかったらすいません。<p>今回は3Dになってしかもムービーが挿入されていると聞いていたのですが、今更珍しいことではないし(FEとしては初ですが)、最近のゲームに多いムービーの為の読み込み時間や、イベントを強制的に見せられている感がわずらわしくて嫌いなタイプの私には、それによってゲーム進行のスムーズさが失われてしまうんじゃないかと不安でいました。<br>でもやってみると大して苦になるほどではなく、一枚絵以外で見れるキャラには普通に嬉しかったり。数が少ない所為もあるとは思いますが…。クオリティもそこそこで及第点という感じ。<br>読み込みも全く快適でしたし、その辺はまったく問題ありません。<p>で、ゲームの内容の方はというと。<br>拠点システムは練成や経験値分配など新要素を盛り込みつつ、今までのFE感は全く失われていなかった点に圧巻です。そこはさすがというか。<br>難度はハードから始めましたが、リセットする度に『あ~FEだなぁ~』とムカつきながらもすごく嬉しいのでした(笑)GBAの作品はそれすらなかったので!<br>キャラの強さのバランスも、強すぎるキャラもなく…あくまで『使いやすい』感の違い程度。ラクチェの流星剣!みたいなことはありませんでした。(笑)<br>キャラの支援会話は、隣接が条件ではないので発生させにくく大変;でしたが、ストーリーで直接触れられないキャラの側面が垣間見れるのはお得感がありました。下らない内容でもお互いの信頼感を読み取れる内容で、今までのとは一味違いましたよ。(正直聖魔の支援会話は、どうでも良い内容に失笑していたので…)<br>なんというか、本編全部で言えることなのですが、テキストがとても丁寧に作られている印象で、派手なキャラは居なくてもそれが好感持てました。<p>ストーリーは正直不完全燃焼。<br>すごく中盤引き込まれて夢中でやってたので、伏線を残した感じで終わったのは正直…うーん…結局なんだったの?という感が否めず。<br>続編で補完するのなら万歳なんですけどね。どうなんでしょう。<br>次回作は次世代機で、なんて言われたら踊らされすぎですけど買います。(笑)そんな感じです。<br>あと一押し欲しいかな?というのは好みに拠るところなのですが、私はアカネイア2編には譲るかな~という印象です。<br>でも人間(ベオク)と半獣(ラグズ)の対立という主軸は、予想はできる展開でしたけどその王道さもFEを踏襲しているし、すごく魅力的なキャラたちでよかったです。<p>単純におもしろかったので星4つ。GC持っている方はぜひやってみてください。
面白かったです★
20人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
私はFEは紋章の謎以降は全部やっていますので、レビューも今までのシリーズを知っている方向けになると思います。初めてやろうという方、あまり参考にならなかったらすいません。<p>今回は3Dになってしかもムービーが挿入されていると聞いていたのですが、今更珍しいことではないし(FEとしては初ですが)、最近のゲームに多いムービーの為の読み込み時間や、イベントを強制的に見せられている感がわずらわしくて嫌いなタイプの私には、それによってゲーム進行のスムーズさが失われてしまうんじゃないかと不安でいました。<br>でもやってみると大して苦になるほどではなく、一枚絵以外で見れるキャラには普通に嬉しかったり。数が少ない所為もあるとは思いますが…。クオリティもそこそこで及第点という感じ。<br>読み込みも全く快適でしたし、その辺はまったく問題ありません。<p>で、ゲームの内容の方はというと。<br>拠点システムは練成や経験値分配など新要素を盛り込みつつ、今までのFE感は全く失われていなかった点に圧巻です。そこはさすがというか。<br>難度はハードから始めましたが、リセットする度に『あ~FEだなぁ~』とムカつきながらもすごく嬉しいのでした(笑)GBAの作品はそれすらなかったので!<br>キャラの強さのバランスも、強すぎるキャラもなく…あくまで『使いやすい』感の違い程度。ラクチェの流星剣!みたいなことはありませんでした。(笑)<br>キャラの支援会話は、隣接が条件ではないので発生させにくく大変;でしたが、ストーリーで直接触れられないキャラの側面が垣間見れるのはお得感がありました。下らない内容でもお互いの信頼感を読み取れる内容で、今までのとは一味違いましたよ。(正直聖魔の支援会話は、どうでも良い内容に失笑していたので…)<br>なんというか、本編全部で言えることなのですが、テキストがとても丁寧に作られている印象で、派手なキャラは居なくてもそれが好感持てました。<p>ストーリーは正直不完全燃焼。<br>すごく中盤引き込まれて夢中でやってたので、伏線を残した感じで終わったのは正直…うーん…結局なんだったの?という感が否めず。<br>続編で補完するのなら万歳なんですけどね。どうなんでしょう。<br>次回作は次世代機で、なんて言われたら踊らされすぎですけど買います。(笑)そんな感じです。<br>あと一押し欲しいかな?というのは好みに拠るところなのですが、私はアカネイア2編には譲るかな~という印象です。<br>でも人間(ベオク)と半獣(ラグズ)の対立という主軸は、予想はできる展開でしたけどその王道さもFEを踏襲しているし、すごく魅力的なキャラたちでよかったです。<p>単純におもしろかったので星4つ。GC持っている方はぜひやってみてください。
惜しい!でも大好き☆
20人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
FEシリーズはほとんど体験済み。一番好きなのは聖戦の系譜ですが蒼炎もなかなか良い作品だと思いました。グラフィックも格段にレベルアップしてますし、音楽も臨場感に溢れてます。ムービーはそんなに頻繁にはないのでストレスなく見れます。ただボイスが小さめで聞き取りにくかったです・・・。<br>騎馬から降りたり、かついだりといった行動がなくなったかわりに体当たりというコマンドが追加されました。結構使えます。(笑)<br>遠距離魔法も、射程範囲が使い手の魔力の半分の範囲になり今までほど喰らわなくなりました。<br>拠点システムも分かり易く、整理整頓し易いです。マップクリア時に経験値がもらえて出撃してないユニットも育てられます。<br>スキルは一人に1~3つ有るくらいで複雑怪奇にならないですし初心者でも十分楽しめます。初心者でないのに、あえて初回はノーマルでプレイしたのですが経験者には簡単すぎますね。仲間になるキャラがいたらあらかじめ出撃画面で会話のところに表示されますし。(例外もあります)<br>総合評価とすれば90点くらい!私個人の意見としては物語の後半部分をもっと掘り下げて欲しかった。ラストは・・・あれ?終わり?みたいな。黒騎士との戦いもあっけなかったですし・・・ここはムービーあってもいいんじゃない?っていうような画面でも静止画とかでしたし。<br>ムービーもうちょいあっても良かったと思います!最後、みんなあの後どうなったんだろう・・?いつもは履歴が出るのにそれもなかったし。<br>まだハード試してないんでこれから頑張ります。<br>とにかくお勧めの作品です!GC買ってよかった~~~。続編楽しみにしてます!
99%、満足。
17人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
唯一の欠陥は「3Dの戦闘画面」で、全く意味なし。シナリオ、ゲームシステム、登場人物、BGM、処理速度などは極上の完成度。これを機に「遊び心」を大切にするすべてのゲーマーには、バイオ4、本作、キラー7などを通じて、「眠れる獅子」GC、本来の「潜在能力」の凄まじさをぜひ体感していただきたいと思います。ヨファ君、強すぎ。
面白いですね!
20人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファイアーエムブレムというゲームは知っていてもあまり手を出さずにいた人が多いのではないでしょうか?<br>私もシュミレーションというのに抵抗があり今まで手を出しませんでしたが、せっかくGCを持っているのだし、評価も高いので思い切って買ってみようと決意・・・・ハマリましたwシュミレーションなのに抵抗がないし、ストーリーも濃厚で深いです。何しろ自分だけのキャラが育てていけるという事、最初は無茶苦茶に弱いキャラが化けたり、最初から無茶苦茶強いキャラが後半ではまったく使えず弱いといったり、もう育成が楽しいですし、育っていく嬉しさ、充実感などが沸いてきます。ムービーも出来はかなりいいですが、ムービーだけでなく声が普段も入れば一層ストーリーが盛り上がると思うので残念です。飽きる事なくエンディングまでいけます。ファイアーエムブレムの世界観が好きになりGBAのエムブレムにも手を出しました。<br>初心者にも優しく、違和感なく出来ます。キャラが死んだら生き返らない・・・・これには仰天しましたが、今まで育ててきたキャラを死なせないために戦略を練ったり、どうすれば攻撃範囲から逃れられるだろうかと、いろいろ考えれてとてもよく出来てます。思わぬところから敵が攻めてきたり、敵も戦略を練ってるのでとても熱い戦いが出来ます。<p>ファイアーエムブレムの楽しさを教えてくれるソフトです。<br>全体を通してとても良作なので是非オススメします。

