ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
- 参考になった度とは・・・
- Amazon.co.jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です
カスタマーレビュー
ただいま 全て の中から 発売日以降 で 星5つ ののレビューを表示中
久しぶりにRPGにはまった
5人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
このゲームはとてもよくできたゲームだと思います。
ひとつひとつの話がよくできていて、次が見たいと思わせるような演出もバッチリです。
そしてなによりフルボイスのムービー。これが今までと大きく違います。ムービーの発生のタイミングもピッタリで、演出もかなり楽しめます。
そして何より戦略性高い戦闘。これはポケモンとかとは違い、レベルをMAXにすれば勝てるとかそんなのじゃありません。それぞれのユニットをどう動かすかを考えて、それで初めて勝つことができます。
そしてひとりひとりのキャラクターに個性があります。これはとてもすごいと思いました。死んだユニットは生き返らないので、「この人を守ってあげたい!」と、本当に思えます。能力を上げるアイテムもあるので、気に入ったキャラクターが弱くても、最強というわけにはいきませんが、充分戦力になります。その場合アイテムは減りますが(笑)
とにかくこのゲームはとても熱中度のあるすばらしいゲームだと思います。
3D第1号
3人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
なんと言っても戦闘シーンがリアルになりました。テンポも良くなった感じでとても楽しめます。
難易度もGBA版よりは難しいと思います。特に前半は即戦力になるお助けキャラが少ないので、厳しい場面も出てくるかもしれません。最後のほうになると無双ですけれどね。
闘技場がないので、皆に上手く経験値をいれていく必要があります。
話もおもしろいですし、ぜひとも一度やってみてください
最高!!!
6人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファイアーエムブレムシリーズ初の3Dアクション、ファイアーエムブレムをしたことない人でも十二分に楽しめることは保障します。
ストーリーはもちろん面白く、主人公は無愛想ですが、そのカリスマ性にはかっこいいものがあります。
続編にファイアーエムブレム暁の女神も合わせて百点満点の作品です。やらなければ損と思ってもいいです。興味がある人はぜひプレイを!!!
う〜ん
8人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
FEシリーズは聖戦だけやって暁→蒼炎てな順番でやりました。いろんな評価ありますが私は好きです。まず楽だしキャラはかっこいいしマップ数は多いし。早く終わらないゲームが欲しかったので。誰でも簡単にキャラを強くできます。私は結局武器を強くしたり銀系の武器は買わないで余裕でクリアできました。なので苛々感はなかったです。初心者やはじめてやろうとしてる方にもクリアできるゲームです。
やり込み要素は「暁」よりこちらの方が高い
28人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
FEの中ではトップ3に入るおもしろさでしょう。続編になる「暁の女神」と比べると戦闘アニメやグラフィックで多少劣るものの、FE上級者向けのやり込みはこちらの方が満足できます。
制限プレイ、高速ターンクリア、全キャラLv20などは今までの作品と違って闘技場がないので難易度が上がっていますが、気合いと努力でなんとか達成できます。特に全キャラLv20のファイルでトライアルマップを駆けめぐる楽しみは全作品の中でトップでしょう。普段は影の薄いキャラも、育てれば全員エースユニットになれる資質があることに毎度のことながら気づかされます。
しかし 暁ではユニットの多さ・一部育てる機会の少ないキャラの存在などが手伝って非常にやり込みがしづらくなっています。もちろん良いところもたくさん増えましたが…
蒼炎は全体的なバランスが整っているので初心者から上級者まで誰もが楽しめる作品だと思いますよ。
それと、勘違いしてる人に…確かに今作は難易度ノーマルではアイクさえ育てていれば負けることはありません。しかし所詮はノーマル。マニアックをアイク一人でクリアするなんて無理だし、そもそもFEはストーリーをクリアすることが目的じゃありません。自分のお気に入りのユニットを自分好みに育てることがFEの一番の目的なんです。
ストーリーを進めるだけの作品ならここまでの人気は出ませんし、このゲームの本質に触れていない人が偉そうに批判するのもどうかと思う。
本当にこの作品をやり込んだ人ならその様な批判はしないはず。
もしやり込んだ上でも不満が出るようなら「暁」をやるといいです。新たな問題点も出ましたが(笑)とりあえず蒼炎での問題点は解消されています。データの引き継ぎもあるので損はしないと思います。
おもいいれのあるキャラクターが・・・
9人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
お気に入りのキャラクターを拠点で育て
回復アイテム、特注の武器を持たせてあげて
出撃させ、敵に気がつかずに死なせてしまった時は
責任をを感じて落ち込んでしまうくらい
おもしろい作品です。
必要
8人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
一言で言えば、「プレイしなければ損をするゲーム」です。
一般的に、派手さは無いなどと思う人もいるかも知れません、しかしオーソドックスなキャラデザは勿論、戦闘時のグラフィックはモーションも含めて素晴らしい出来であると断言します、見てて飽きません。
そんなビジュアル面の良さに加え、堅実に楽しめるストーリーや魅力的なキャラクター達、さらには洗練され無駄を無くしたシステムがゲームを「プレイしていて飽きない」ものにしています。
魅力的なキャラクター達と紡ぐこのファイアーエムブレム、SRPGが好きな方なら必ず楽しめる作品ですよ。
いいところを残しつつ近年の不満なところを潰した良作
18人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
元々システムには定評のあるゲームでしたが
その良いところは残しつつも
据え置き移行+3D化でSFC→GBAと同程度のハードで
出され続けたことによるビジュアル的マンネリ感が解消され
近年のFEのなかでは非常に満足度の高い作品でした。
WiiでもメモリカードとGCコントローラーがあればプレイできますし
そのセーブデータがあればWii版FEである暁の女神にも特典もありますので
Wiiを持っている多くの人に是非遊んで貰いたい良作だったと思います。
最後に個人的かつ細かいところですが
一部のGBAシリーズのノーマルモードを解いた後でないと
マニアックモードが現れないという仕様が
最初から選べるように変更されているのが無駄に2周しなくて良くて
とても助かりました。
是非、手強いシミュレーションを求める古参ユーザーにも遊んで貰いたいです。
据置きFE
12人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
携帯機種版より表現の幅が圧倒的に広いのがやはり良いですね
DSやGBAのも楽しいのですが、フルオーケストラの音楽や
美麗な立ち絵、CGなどはやはり据置き機種の特権でしょう。
中身は難易度も3段階選ぶことができて、初心者向けの
比較的簡単なものから、いつもの歯ごたえのあるもの、
FE史上最高の難易度をものまであるので誰でも楽しむことができます。
スマブラでアイクを気に入った方は遊んでみるのも良いでしょう。
きっとハマるはずです
昔ながらの良さを保ったままの進化
14人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
スーファミ以来、ゲームボーイ・アドバンスのみでしか発売されていなかったエムブレムがいよいよ家庭用ゲーム機で登場。なぜ64で発売されなかったのかは謎だが、とにかくこれは嬉しい!プレイしてみての感想だが、とにかくテンポが良い。戦闘アニメなど今までは飛ばしていたが、今作はとにかく戦闘シーンが早いしスッキリしているので、問題なし!うざかったライブでの回復シーンも今作ではカットされているのも嬉しい。そしてやはり、携帯用ゲームとはリアルさが違う。シンプルだけど奥深いシステムももちろん健在で、ファイエム最高傑作と呼ばれるかもしれない。後はシナリオだが、超大作聖戦の系譜を超えられるかどうかが楽しみ。
ファイアーレムブレム 蒼炎の軌跡
9人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
今回ファイアーエムブレムシリーズを初めて買いました。。きっかけは友達がやっていたこと、CMのスクリーンショットがカッコよかったことです。。<br>実際にやってみると、つい自分を主人公に当てはめながらやってしまいますw<br>しかし3つのモードがあって、初心者用・中級者用・上級者用みたいに分かれています(ボクは初心者用)<br>いろいろ説明とかもあるので、オススメしますよ。。
正統進化作
44人中、27人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
携帯ゲーム機以外では凡そ数年振りのファイアーエムブレム最新作。<br>キャラクターが喋ったり、「獣人」「鳥人」など新種族が登場したりと、<br>従来のFEには無い要素が加味されながらもゲーム自体はファンが待ち望んでいた<br>「手強いシミュレーション」のファイアーエムブレムです。<p>難易度はノーマル・ハード・マニアックから選択が可能。<br>キャラを死なせてしまえば二度と生き返らせられないシビアな難しさも健在です。リセットは必須。<p>また、キャラクター同士で発生する支援効果や新たに加わった「武器の練成」などやりこみ要素も充実。<br>長く遊べる作りになっています。 <p>ムービーシーンや戦闘シーンは、可も無く不可も無くと言ったところでしょうか。<br>充分及第点には達していますが、他の大手メーカーのそれに比べれば些か地味かもしれません。<p>全体的には手堅くまとめられており、長年のファンには勿論、<br>未経験の方にもお薦めできる完成度の高いシミュレーションゲームです。<p>シリーズ中最高傑作と名高い「聖戦の系譜」を超えることが出来るか?<br>今後の期待も込めて星五つ。
さっそくレビュー
15人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
しばらくプレイしてみたので、さっそくですがレビューさせていただきます。<br>いきなりですが、過去のFE作品ファンなら買いです<br>らしさを残しつつ、グラフィックの大幅強化や<br>獣人などのこれまでになかった世界背景<br>武器の練成や、バトル中に経験値を稼ぎづらいキャラ等へ<br>ボーナスEXPを振り分けることができるのが好印象でした。<br>難易度はFE特有の難しさ健在です<br>そのせいで初心者にはとっつきにくいかもしれませんが<br>遊んでいるうちにコツを掴むことができるので<br>気になる人も是非挑戦してみてください。<br>キャラクターのモーションや、バトル中のカメラアングルについて<br>はじめかなり違和感がありました。<br>しかし、オプションの設定でカメラを固定にしてみたところ<br>いつものFEシリーズの戦闘画面になったので心配無用でした。<br>ロード時間はほぼありません、バトルシーンへの移行も<br>スムースなのでストレスなく遊ぶことができます。<br>支援会話や高難度のやりこみ要素もあるので<br>長く遊べそうな一本になりそうです。
やっぱいいですなぁ!
19人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ノーマルモード(一番簡単)でも十分すぎる難易度は人を選ぶかもしれないですね! 特に私のようなヌルゲーマーには!<br> (ただクリアだけ目指すなら、それほど難しくはないのかも)<br> リセットボタンと仲良しになって、同じステージを何回も挑戦できる根気さえあれば最高にやり応えあるゲームだと思います。<br> 正当な続編をやったのは、スーファミ以来ですが、現存するシュミレーションRPGでは、最高品質のシリーズではないでしょうか?<br> 正当なシリーズがプレステでできないのが悔やまれる程の一品。
久々の家庭用ハードFE
23人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
GBA版SFC版の出来が非常に良く、またシュミレーション系では3つ指に入るであろうFEのGC版です。正直、GBAならではのゲームスピードの速さに慣れてしまっていたので「いくら早いGCでも快適にできるのだろうか?」と思っていました。シーンオフにしても戦闘が少し遅い感じがしてしまうのが残念ですが、それ以外のパートでは早いですね。と、早速ハードをプレイしてみたのですが、主人公の育ちが良すぎる・・・と若干感じました。まるでエフラムみたいだ、とも。前作、聖魔で少なかった魅力的なキャラがドンと増えて好印象。いつものFEと変わらず相変わらず難しいです。仲間が死んでしまったときの「やられた!」感は、やはりそのままに。闘技場が無いのが残念ですが、聖職者のライブ連発はボーナス経験値で補えるため今まで育てにくかったユニットも育てやすくなり尚且つスキルシステムの再導入により戦略の幅が広がった今作。欠点を上げるならば、戦闘のテンポの悪さ、これに尽きます。しかし、やはりFEらしい作品には仕上がっています。支援システムの変更には戸惑いましたが闘技場が無いのでやってられませんって感じですかね。文句無しで面白いです、シリーズファンなら迷わず買いで良いと思いますよ。<br>・・・実は買い渋ってたんですけどミスト見て速攻買ってしまいました・・・。

