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ペルソナ3

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アトラス
アトラス
プラットフォーム:
PlayStation2
発売日:
2006-07-13
価格:
¥ 7140 ¥ 11490~
中古価格:
¥899~
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参考になった度とは・・・
Amazon.co.jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です

カスタマーレビュー

ただいま 全て の中から 発売日以降星3つ ののレビューを表示中

新しい外観をまとったちょっと古いゲーム

By やみうるふ,
2007-05-07

9人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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内容はぶっちゃけ作業ゲーになります。
飽きっぽいあなたは覚悟してください。

といっても魅力はてんこ盛り。
なんといってもゲームの画面やメッセージのデザインセンスに惹かれました。
それとゲームミュージックにしては幅が広く、カッコイイBGM達。
ペルソナ2よりも質が上がってます。

システムも真3やDDSアバチュのバトルシステムを簡略化+主人公のみの操作を特化したため
戦闘はユルめです(運が悪いと主人公即死は健在ですが)。

まぁ、探索が面倒なのをどうにかしてほしい感じでした。
マゾい人には逆に楽しめるカモ。

とりあえずコロマルの頭をガシガシしたかったです。

今から買うならフェス!

By 幸丸,
2007-05-06

12人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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過去の女神転生やペルソナシリーズとは分けて考えた方がイイと思います。
RPGパートとSLGパートがおよそ半々、ダンジョンは一本の塔をひたすら昇り続け、エンカウントは敵シンボルとの接触、仲間はオートバトル、悪魔との会話は無く、ペルソナになる悪魔は敵として出現しない。
序盤はダンジョンを楽しみ、中盤はイベントを楽しみ、終盤はストーリーを楽しみ、二周目はコンプリートを楽しみにプレイするといった感じでした。
今から買うなら、中古の無印より、追加イベントと後日談のあるフェスの方がイイでしょうね。

人間描写がもっと,,,

By アグサン,
2007-10-27

8人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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もっと欲しかった!キャラの気持ち、主人公の表情、全く分からないす!主人公はいつも無表情。
気になる所@バトルステージの殆んどが,200階以上あるタルタロスっていうダンジョンなんですが 本当に単調!!!!!上を目指して上がっていくんですが、ストレス溜まってきます。もっと街とか,森とか,もぉ何でもいいんでタルタロス以外の景色で戦いたい!!!
切に願います。
A主人公がキャラとコミュニティを取るのですが、あれは、萌えゲーを意識してるのでしょう。好きな人はいいと思います。自分的に微妙ですが、この時だけは主人公の存在感はある,,,。
B毎日の生活が単調。な割りに拘束感が,,,朝の時間は必然的に飛ばされ、プレイヤーの自由時間は学校の放課後。
キャラとコミュとったり(これしないとペルソナ激弱な事態になるんです)(--)ステータス上げたり。
夜は選択が少なく仕方なくタルタロス,,,。
初めはワクワクしてたのですが、イベントが薄っぺらい事,タルタロス&コミュの毎日、単調な毎日,,,,,の
トリプルパンチで段々テンションが切れてきましたね,,,,
良い所 @音楽はとてもカッコいい所。
音楽がゲームの水準をかなりアップしてくれています。
A生と死がテーマな所 でもその様な大きなテーマならシステム見直して,,,,
最後に,主人公の影が薄い。その為か周りのキャラが引っ張ってくれるかんじ。自分的には主人公はベラベラ喋るのは好きでないので悪くはないんですが,,,。不満は主人公はいつも無表情で(クールなのかな?)存在感薄すぎ、そのせいで,いつ仲間と距離が縮まったのか、絆が生まれたのかが全く分かりません!!!説明不足で,これは最悪です。以上です。
自分は飽きっぽいんで,,, キャラとコミュ取るのが楽しい!ペルソナ初プレイ、の人はいいんでないでしょうか。

ペルソナ育成ゲーム

By 梵太,
2007-11-30

4人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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学園を舞台に物語が進むペルソナシリーズ

今回はコミュシステムが導入され、主人公の好みと選択
でいろいろな登場人物との「絆」を育成できます。美鶴、
ゆかり、風花、(千尋)それぞれのコミュが存在し、ヒ
ロイン選択(?)みたいな要素もあります。コミュのレ
ベルによって、ペルソナ合体時に経験値ボーナスがある
ため、好きなキャラのコミュとペルソナ合体時に必要と
なるキャラのコミュ、どちらの「絆」を育むかで悩むこ
としきりです。ただ、最終的にはアイギスが前面に出て
くるのは、「ん?」という感じになって違和感がありま
した(アペンドディスクへの流れでしょうが、本作に限
って言えば「?」という感じがしました)。

戦闘システムのワンモアプレスですが、これは気に入り
ました。相手の弱点を押さえ戦うシステムなので、自分
の戦術がうまくはまったときには爽快です。ただし、仲
間キャラのAIがどうしようもなく終わっています。そう
いうことなので、中盤以降の戦闘はいかに主人公の対応
能力をあげて、敵と戦うかという要素が強くなります。
仲間はバトルにおいて補助的で、「こいつらが少々ミスっ
ても大丈夫」という位置づけで考えなければいけません。
そんなこんなで二重の意味(ワンモアプレス&お馬鹿AI)
で戦術的要素の強いバトルになっています。

タルタロス探索はやっぱり途中からダレてきます。攻略と
いうよりも、ずっとレベル上げをさせられている感じがし
ます。満月イベントがあるとはいえ、もう少しメリハリが
あっても良かったと思いました。ただ、それでも投げずに
淡々とこなせたのは、ベルベットルームで受ける依頼やペ
ルソナ合体、ペルソナ育成などの要素があったからでしょ
う。そちらメインでタルタロス探索はおまけと考えたほう
がいいのかもしれません。
いろいろと面白かった点、不満な点について書きましたが、
これは「ペルソナ育成ゲーム」です。それが正しい楽しみ
方だと思います。

ペルソナではない

By 無限パンチさん,
2008-01-19

21人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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正直に言うとこれはペルソナではありません。
1、2とプレイしてきた人が3をやると残念に思う事でしょう。
ストーリーは良いけれどもゲームシステムが終わっています。
まず、主人公以外の戦闘がオートな所が痛いです。
ペルソナも主人公以外は変える事が出来ません。
このシステムは退化したとしか思えません。
プレスアイコンシステムを採用していれば幾分かはマシになったかもしれませんね。
 
前作とは違いストーリーは全体的に明るくなり万人に受け入れる形になっていますが
これはこれで良いのかもしれません。
 
アトラス系列のゲームが好きならば幾らかは覚悟をしておいたほうが良いです。
この先でもこのように変化していくならばアトラスの将来は危ういと思います。

ダンジョンにした事で世界感が狭い

By rahaja,
2008-02-20

11人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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音楽もいいし戦闘も悪くないんですが、今回はアトラス人気シリーズ初の試み、不思議なダンジョン形式で作った感じがわかる。アトラスゲーム初プレイの人はとても楽しめそうだがシリーズを通してしてきた自分からみたらダンジョンになった事によりいつもより世界感が狭くなったような気がしました。アトラスのゲームは色々な場所に人の思念とかその地域を色々回ったりして仮想東京都市とか学園とか地域とかそこらへんが広く冒険してる感じで好きだったので少し自分には合いませんでした。後はキャラとか浜辺で遊ぶとかちょっとキャラゲーかしていやだったが、新しい試みとして受け入れたいとこもある自分には難しい作品でした。

おもしろいがイラつくゲーム

By reizei,
2008-05-31

9人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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音楽もグラフィックも十分な水準であり、ゲーム自体もおもしろい。
しかし!頻繁かつ異常に長いロード時間に本当にイライラする。敵に即死系の攻撃があり、しょっちゅうゲームオーバーとなるが、このゲームオーバー画面(スキップできない!!)ですらとても長いのだ・・・
全体マップ画面のロード時間にイラつき、マップ内移動にイラつき、全体マップ画面に戻るロード時間にイラつく。これを延々と100回以上繰り替えさなければならないのだ・・・

よってせっかちな人や時間のない社会人にはおすすめできません。繰り替えしになるけど、ゲーム自体が戦闘もそれ以外もよくできていておもしろいのに、もったいないゲームです。

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