ペルソナ3
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カスタマーレビュー
ただいま 全て の中から 発売日以降 で 星4つ ののレビューを表示中
音楽いいね〜♪
6人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ペルソナはこの作品が初めてだけれど、
キャラも音楽もその世界観もとても好きだ。
基本的に、黙々とレベル上げとかするのが嫌いじゃない為
タルタロス内でも全員がヘロヘロになるまで探索しまくる。
日常と日常の間の非日常
人との親交を深めることでペルソナも成長する。
今日は誰と放課後を過ごそうか・・・
世間の評価が高いだけのことはある
6人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
自分は、ペルソナシリーズを全く知らなかったのですが、これは買いでした。
評判などを聞いて、まあなんとなく購入。
実際は、次に買う予定のゲームまで間があるため、繋ぎだったのですが、
今ではかなりP3の存在がデカいです。
20代になってから、RPGというジャンルを受け付けないようになって(FF・DQシリーズ等)なかば諦めていました。
ですが、この作品は埋もれていたRPG魂を復活させるだけのクオリティがあります。
ただし、やっぱりレベル上げはどの時代でも面倒なんですけどね。
楽しかった!
9人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ペルソナシリーズは初めてですが、とても楽しくプレイできました!
音楽も格好いいし、バトルは緊張感が溢れてやっていて飽きないです。術を特定して指示できたらもっとよかったと少し思いますが…。
あと女の子のコミュを上げていて「ギャルゲーみたい」と感じました。そこでP3が一気に安っぽく見えたので、友達関係で留めて欲しかったです。
斬新なペルソナ(それゆえ評価は分かれるかも)
1人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
これまでとはガラッと変わってびっくりしましたが、
普通の学生生活が送れるのは新鮮だったし、
コミュニティなどの新要素も楽しめました。
しかし、不満点もいくつか。
・仲間に直接指示が出せない(しかも仲間があまり賢くない)
・タルタロスが似たような構造の繰り返しで飽きる
・先制攻撃されて主人公一撃死でゲームオーバー
あと、FESはやっていませんが、やっぱりEDはそういうことなんですね…。
PSP版がでるそうなので、そちらでは不満点が解消されていることを望みます。
少しプレイしてみました
8人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
一年という時間制限が出来て少し不満ではありますが、期待はずれなものではありませんでしたよ!
音楽も個人的にかなり好きですし、学校生活がリアルになってお楽しみ要素がいっぱいでした(^^)v
新感覚☆
50人中、29人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
とりあえず雰囲気だけ楽しもうと先程少しだけやりました。皆さん微妙との感想が多いようですが、私はとても良いと思います。確かに従来のペルソナとはだいぶ雰囲気もシステムも変わりましたが個人的には良い進化だと…従来のシリーズにこだわらず、新しいペルソナと割りきれる方はとても楽しめると思いますよ(笑)
意外に悪くないです。
2人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
大幅に変わりましたが案外、悪くない感じです。
一番の変更点はシステムですが今までのペルソナをプレイした人にとって最初に感じる変更点はやはりキャラデザでしょう。
しかし武器を売ってくれるお巡りさんや本屋の老夫婦など表情や雰囲気はまさしくペルソナキャラだと思いました。
キャラ絵に関してはコレでも全然良いです。
システム面に関しては好き嫌い分かれそうですね。
学校→ダンジョンの繰り返しになりますから。
ストーリー性を高くした2が好きな人はかなり違和感があると思います。
ただし夜は必ずしもダンジョンに行かなければならない分けでもないのでプレイスタイルによりけりですね。
しかし疲労システムは要らないですね。
これはさすがに面倒なだけです。
疲労すると能力が下がり戦力的にダンジョン探索を止めざるを得ないですので制約なしに自分の自由にLv上げしたい場合は非常に面倒くさいです。
難易度に関してはなかなか高めです。
Lv上げてゴリ押しで割りと進める前作と違いどちらかと言うと1な感じです。
ですがゴリ押しでは苦戦しても弱点調べてそこを突けばかなり楽になったりと理不尽な難しさではありません。
しかしゴリ押しの爽快感が好きという人は途中でダレるかもしれませんね。
私としては慣れるとなかなか楽しめるゲームです。
変更点は多いけど
1人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
待ちに待ったペルソナシリーズの最新作とゆう事で、システムなどの変更に期待と不安を持ちながら購入しました。プレイしてみての感想は前作から変更された点も多いけど、面白いと思います。基本的にシステムが大幅に変更されているのですが、まず学園モード。これが前作からの一番の変更点だと思います。学園内だけでなく、学園の外でも特定のキャラとのイベントが有り、どのキャラとのイベントを進めようかなーとか、どの属性のコミュを上げようか?とゆう楽しみが有るのですが、移動する際「特にに学園内」でマップが切り替わる度しかたない事ですが、読み込みが入るのをウザく感じます。あと一月周期で満月の日が有り、そこで重要なイベントが起こるのですが、やっていると早くストーリーを進めたい気持ちが出てくるので、一カ月の学園生活が作業的とゆうか、多少煩わしくなってきます。次に戦闘ですが、新システムが導入され凄く面白いと思います。只、仲間キャラの操作を出来ない、仲間のペルソナ変更不可「もしかすると、途中で変えれる様になったりするかも知れませんが」など不満な点も有りました。あと前作までのファンの人は敵との会話がないのを不満に思うかもしれません。また、戦闘時の音楽は洋楽のラップが使われているのですが、このゲームのお洒落な雰囲気に合っていると思いました。個人的にはエレクトロニカ系の曲なんかも合うんじゃないかと思います。次にダンジョンですが、自動生成型のランダムダンジョンです。ストーリーの進行状況によってどこまで登れるかが決まっており、途中のポイント「基本的にボス戦の有る階」に触れる事によりそこまでワープ出来る様に成ります。また疲労度とゆうものが有り下がると能力が落ちます。これは煩わしく思いました。 最後にシリーズファンの自分としては違和感や不満を感じる所も有りましたが、これはこれで良いゲームだと思います。
良いと思います。
73人中、29人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
コレ系のゲームちょこちょこやってますが、一番合ってるかも。
ペルソナ面白いっすね!
僕はダンジョンにそこまで興味そそられない、てか謎解きとか苦手な人なんで、こんな感じがちょうど良いかも!?
男友達とくっちゃべりながら、女友達と愛を育む。最高な学園生活です!
悪魔そっちのけです!
あと、ペルソナ信者の方は最初から違うゲームと分かってんだから購入控えた方が・・。しょうもないグチを言うの目に見えてますから。
私はなかなかイイ印象ですね
3人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ペルソナ全作クリアしてきましたが、確かに今作は一線を画す物です。
理由は皆さんおっしゃっている通りなんですが、
今までのペルソナから比べると期待通りではなかったという意見が
多いかと見受けられますがやってみるとつまらなくはないです。
少なくとも最近のRPGで私の中ではダントツ一位のおもしろさです
(まあ最近おもしろいゲームなんてでてませんが・・)
敬遠されがちなメガテン系・・
今作は今までこのシリーズやったことない方でも取っ付きやすいかと思います。
PS2発売RPG屈指の名作
3人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
特にここ最近5年ないに発売されたPS2用RPGの中ではかなりの出来だと思います。
ただ難易度が一般向けではないです。
1.ステータス画面を表示させるときの読み込みが気になる。
2.自分の周辺しかみれない。(マッパーみたいな感じ)今まで自分が通った道などが確認できない)
3.パーティメンバーの状況をすぐに確認できない。(自分のステータスと仲間のステータスが別枠扱い)メンバーに話しかける必要がある。
4.3と重なる点で装備変更なども主人公と一括してできない。
5.装備品を買うときに主人公はそのまま装備させられるが、仲間は装備できない。
6.ペルソナ2ではできた、「どこでもセーブできる」ということができない。
非戦闘パート
7.マップとマップの移動が面倒。コミュの関係上マップの切り替えが多い。(いちいち出口まで行かないと外にでられない。)
8.ダンジョンが暗く目が疲れる。
9.ある種これは一番重要なことかもしれませんが。敵が悪魔ではないです。
序盤の超定番雑魚的、ピクシーやスライム、ガキ。彼らは出てきません。ギリメカラだってカマソッソだってカーリーだってでてきません、悪魔は主人公のペルソナとしてしかでてこないんです。
と、問題点ばかり上げましたが 魔人学園(ペルソナよりも魔人学園のノリに近いです。)が好きな私にとってこのゲームは「アタリ」ですね、上記の問題点も、アトラスのとんがったとこ、と思えば私は気になりません。
よかったところ
進化型プレスターンバトルの程よい難易度(良く全滅しますが、挑戦意欲を駆られます)
コミュマックスにしたときの達成感。
中盤以降のメンバーたちが「壁」を乗り越える演出
後半の展開
ラスボス戦
路線変更?いやいや、これが『ペルソナ』です
48人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
全体的にポップな印象のこのゲーム。「こんなのシリーズ作品じゃない」との意見も多い様ですが、もともとペルソナってマニアック路線のメガテンから脱却してこういう路線だったかと。ナンバリングつけるだけでシステム的・ストーリー的な繋がりがまるで皆無な某大作RPGに比べれば万倍マシ。まぁ自動生成ダンジョン+疲労度の組み合わせは失敗だったと思うが、個人的にはこのゲームオススメします。
面白いです」
40人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
待望のP3
ですが 前のペルソナシリーズだと思いながらやってはいけないです(汗
自分は そういうものを引き継いでやらないので楽しみながらプレイさせていただいています
やっぱり 少々不満な点もありますが このシリーズは最高だと思います。
ただ 今回ペルソナの続編として3を出したのは ちょっと・・・(汗
ですが キャラの個性やBGM、ダンジョンも周りがいがあって頼もしい限りです
ペルソナであってぺるそなでない!
4人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
このゲーム1からやってましたがかなり変わってます!
メガテンからペルソナに進化した時くらいインパクトありますが、特に変わったのが戦闘と通常マップによる学園パートの追加でしょうか?
戦闘は自分以外は操作出来ませんが作戦があり、シナリオ進行と共に増えていきある程度戦いやすくはなります。
しかし今までと違い各キャラそれぞれが学園パート中に買い物してるらしく、アイテムで良く回復してくれます♪
ただ主人公以外のペルソナ交換が出来ないため今まで以上に戦略が大事になり、その為のワンモアプレイスやボコスカプレイスではないかと言うくらい新システムが際立ちます。
ダンジョンのカメラワークが悪いという意見がちらほらみうけられますがこの点は賛成です。せめて、今までのシリーズ同様歩いた場所が全て表示される全体マップが欲しかった所です。が、敵のいそうな場所は想像出来ますので予想と簡易マップで敵に見つからないアングル探しながら近づくしかありません。
このシリーズメガテンからの脱却+ライトユーザーへのメガテンの入口としてキャラゲーとしてでてた気もしますから、いい意味でペルソナユーザーのすそのを広げる進化ではないかと思います♪
学園パートに関しては純粋にRPGを楽しみたい人にはうっとうしいかもしれません。キャラゲーや育成好きなら違和なくプレイできるのではないでしょうか♪
やめられないとまらない
6人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
タルタロスの探索も自分のペースとスタイルで進められてgood
ワンモアプッシュにより、格上相手でも的確に弱点をつけば倒すことが可能、逆に相手に弱点突かれると格下相手でも一気にやられてしまうことがある緊張感も、RPGで敵と戦ってるって緊張があってよかった。
最初の二ヶ月はダラダラした日常がメインだけど、世界またはストーリー、交流の輪が加速度的に広がっていくのでどんどんひきこまれてしまいました。
キャラクターの魅力もかめばかむほど味が出るような感じで、細かいシチュエーションでの会話もたくさんあり、適度に楽しませてくれました。
過去のペルソナもプレイしてましたが、「ペルソナ」自体がメガテンの外伝みたいなものなんだけど、その中でペルソナ3は外伝のさらに外伝みたいな感じですか、前作はあれで完結してたので無理に全部引き継ぎしないで全部一新したのは正解かもしれないですね。
悪魔絵師がリストラされたのが少し寂しいですが(笑
ダメな点
自室に戻った時とかに明らかに不自然なほど鳴りまくる携帯電話
月曜日の昼休みに繰り広げられる主人公を参拝する行列
私の中途半端な優柔不断さのせいで起きた現象でしょうか(笑

