ペルソナ3
- 参考になった度とは・・・
- Amazon.co.jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です
カスタマーレビュー
ただいま 全て の中から 発売日以降 のレビューを表示中
少しプレイしてみました
8人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
一年という時間制限が出来て少し不満ではありますが、期待はずれなものではありませんでしたよ!
音楽も個人的にかなり好きですし、学校生活がリアルになってお楽しみ要素がいっぱいでした(^^)v
とても中途半端な印象
80人中、42人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
このゲームは他のゲームをいろいろ明確にインスパイアしてますね・・・。
それとペルソナという名前でこのゲームを買うとついていけないかも知れません。
まずガンパレードオーケストラ形式で学校やその周りを歩き回り相手に話しかけて、その話かけた人によって特定の種族のペルソナのレベルにボーナスが付くんですけど
このコミュニケーションの方法が話しかけるのみで日にちによってはイベントがあるのですが
これもペースが遅いしパッっとしない感じのイベントが多いという印象でした。同じルートになりがちでこれを365日繰り返せというのは酷だと思います。
そしてシレンのようなランダムで長居すると死神が出てきて上の階に追いやられるというダンジョンへ行くのですけれど
仲間や自分が病気等で戦力が落ちたり行けなかったりという制限があるし、次に行く時にはまた朝のAVGパートを通らなければ行けないという感じです。
仕掛けも無く同じ場所で風景もあまり変わりがなくウロウロしてレベルをあげているだけという錯覚にとらわれるダンジョンなのでこれなら3Dの方がよかったのではないのかと思います。
もう少し練ればいいものが出来上がったのだろうと思うのですが中途半端だな、という印象がとても強かったです。
新感覚☆
50人中、29人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
とりあえず雰囲気だけ楽しもうと先程少しだけやりました。皆さん微妙との感想が多いようですが、私はとても良いと思います。確かに従来のペルソナとはだいぶ雰囲気もシステムも変わりましたが個人的には良い進化だと…従来のシリーズにこだわらず、新しいペルソナと割りきれる方はとても楽しめると思いますよ(笑)
ペルソナである必要が無い。
127人中、61人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
絵が変わりシステムが変わり雰囲気が変わった。
前作までとは完全に別物。ここまで来るとペルソナである必要が無い。
別の作品として発売されていたら、ここまでがっかりしなかっただろう。
新規ユーザーの獲得かもしれないが、それと同じくらいの昔からのユーザーを失っただろう。
最近の、この流れには付いていけない。
もう昔からのユーザーの意見なんてどうでもいいのだろう。
時代は変わるの一言で済まされるだろうし。
やってビックリしました。
9人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ペルソナ1,2をやってきた方々にとって、驚くべき事項がいくつかあります。
先ず主人公以外のペルソナが変更できない点に驚きです。ペルソナをいろいろ換装してバトルを有利に進める方法が使えないことになります。
次にプレイヤー以外戦闘で操作できない点です。他のキャラもオートとマニュアルの切り替えは出来るようにしてほしかったです。
しかし、最も驚く点は今まであった交渉がない事です。交渉がメガテンの売りだったのに何で無くしてしまったのか分かりません。
もう売ってきました(早っ…。)
176人中、52人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
やっぱり恐れいた通りだった。
思いっきりキャラゲー。
声優ファンや学園モノ系のアドベチャーや恋愛ゲームとか好きだと楽しめるのだろうけど、『ペルソナ』を期待していたファンだと腰が砕ける。
アドベンチャーパートと自動生成ダンジョンのRPGが延々と繰り返されるので正直やってられません。
ダメダメです。
時間の無駄さを感じて、速攻翌日売りに行きました。
これはペルソナの続編じゃなくて、新タイトルで出すべきだったんじゃないの?アトラスさん!?
やめとけ
26人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
某クリエーター学校の卒業制作??
安っぽいセンスの塊
統一感すらない
システム音楽グラフィック等々。
統一感がない、こだわりを感じないゲームが氾濫する今日この頃、
中でもひどい部類
ゲームに飽きたゲーム好きな方には全力でお勧めしません
開発陣が総替わりでもしたのか?
30人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
まるで最近のアニメやマンガに触発されたような半端なOPから
して不安が煽られましたが、デザイナーは音楽好きのサイケかなんか
なんでしょうか?(笑)
ストーリーはいたってシンプル、転校生は実はすごい奴的なアレです。
戦闘システムは弱点を突かないと倒しづらい&ザコでも大ダメージ
喰らう。ダンジョンですぐ疲れて帰る割には取得経験値が1ケタで、
入学した4月からどんどん月日が流れる。
しかも冒頭で1年でどうたらと言っているということは、キャラを
納得いくまで育成できず、時間に追われながらギリギリの強さで
学園生活もエンジョイしろという、従来の作風を根本的にぶち壊して
どこにプレイヤーを向かわせたいのか意図が見えません。
OPと世界観を作った時点でクリエイター陣は満足してしまったんでょうか?(笑)
いやほんと、アトラスファンとミーハーにはうってつけ
かもしれません。この「時魔学園デーモンハンターズ」というゲームは(笑)
ペルソナ…?
52人中、36人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ペルソナとは違うゲームをしていると割り切れれば楽しくプレイ出来るのではないかと。私はペルソナシリーズが大好きで3もとても楽しみにしていましたが…別物ですね。始めた瞬間に「あ、違う!」と分かりすぐに頭切り替えました。とりあえず慣れれば楽しくなると思います。1・2をプレイして、そのノリで買うと痛い目見ますね。考えを改めてご購入をどうぞ!
ペルソナでギャルゲー?売名行為?
25人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
雰囲気壊してまでやりたかったのはこんな事なのか
というほど、酷いものでした。
個性を売りにしたいのだと思うのですが、
どう見ても、ただのギャルゲーでした。
アトラスは何がやりたかったのかな?
おもしろい・・・けど
65人中、34人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
今までよりもおしゃれな感じを前面に出しています。
そして、戦闘もエンカウント時にこちらからアクションを起こさないと
先制攻撃ができない。
しかし、カメラワークが悪いため、
敵に接近されて敵から先制を受けることも多いです。
昼間は学校でコミュニケーション→夜はダンジョン攻略ですが、
ダンジョンでの戦闘を楽しんでいても、
キャラクターが疲れてしまい、
途中で帰ることになります。
やりこむには辛いシステムのように思いました。
意外に悪くないです。
2人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
大幅に変わりましたが案外、悪くない感じです。
一番の変更点はシステムですが今までのペルソナをプレイした人にとって最初に感じる変更点はやはりキャラデザでしょう。
しかし武器を売ってくれるお巡りさんや本屋の老夫婦など表情や雰囲気はまさしくペルソナキャラだと思いました。
キャラ絵に関してはコレでも全然良いです。
システム面に関しては好き嫌い分かれそうですね。
学校→ダンジョンの繰り返しになりますから。
ストーリー性を高くした2が好きな人はかなり違和感があると思います。
ただし夜は必ずしもダンジョンに行かなければならない分けでもないのでプレイスタイルによりけりですね。
しかし疲労システムは要らないですね。
これはさすがに面倒なだけです。
疲労すると能力が下がり戦力的にダンジョン探索を止めざるを得ないですので制約なしに自分の自由にLv上げしたい場合は非常に面倒くさいです。
難易度に関してはなかなか高めです。
Lv上げてゴリ押しで割りと進める前作と違いどちらかと言うと1な感じです。
ですがゴリ押しでは苦戦しても弱点調べてそこを突けばかなり楽になったりと理不尽な難しさではありません。
しかしゴリ押しの爽快感が好きという人は途中でダレるかもしれませんね。
私としては慣れるとなかなか楽しめるゲームです。
やっぱいいねペルソナ☆
3人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
賛否両論あるようですが、ペルソナシリーズを全てやってきた人間の意見としては、3は正当な進化系だと思います。1からのテーマでもある「生きるとは?」というのが根底にあるストーリー、悪魔との交渉でなく、人として絆を強めるためのコミュ等、楽しませてもらいました。
メガテンとして、とか言ってる方もいますが、そもそも1自体メガテンを敬遠してるライトユーザー向けに作られたわけで、すでに独立したシリーズとして楽しむのがいいと思います。オススメ!
雰囲気だけゲー
83人中、31人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
日常生活を送りながら、夜はダンジョン探索というシステムです。ただ、
・日常パートが単調で、毎日学校との行き来が面倒
・戦闘も単調(仲間のペルソナは変更できない、敵との交渉もなし)
・同じようなダンジョンの繰り返し
・重要イベントは月一回だけ
・緊張感のない音楽
等など。過去シリーズと方向性が違うのは分かるのですが、どれも中途半端な感じで結局雰囲気だけのキャラゲーになってます。どうせなら、いずれかの要素に拘ったほうが良かったのでは?正直期待はずれでした。
変更点は多いけど
1人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
待ちに待ったペルソナシリーズの最新作とゆう事で、システムなどの変更に期待と不安を持ちながら購入しました。プレイしてみての感想は前作から変更された点も多いけど、面白いと思います。基本的にシステムが大幅に変更されているのですが、まず学園モード。これが前作からの一番の変更点だと思います。学園内だけでなく、学園の外でも特定のキャラとのイベントが有り、どのキャラとのイベントを進めようかなーとか、どの属性のコミュを上げようか?とゆう楽しみが有るのですが、移動する際「特にに学園内」でマップが切り替わる度しかたない事ですが、読み込みが入るのをウザく感じます。あと一月周期で満月の日が有り、そこで重要なイベントが起こるのですが、やっていると早くストーリーを進めたい気持ちが出てくるので、一カ月の学園生活が作業的とゆうか、多少煩わしくなってきます。次に戦闘ですが、新システムが導入され凄く面白いと思います。只、仲間キャラの操作を出来ない、仲間のペルソナ変更不可「もしかすると、途中で変えれる様になったりするかも知れませんが」など不満な点も有りました。あと前作までのファンの人は敵との会話がないのを不満に思うかもしれません。また、戦闘時の音楽は洋楽のラップが使われているのですが、このゲームのお洒落な雰囲気に合っていると思いました。個人的にはエレクトロニカ系の曲なんかも合うんじゃないかと思います。次にダンジョンですが、自動生成型のランダムダンジョンです。ストーリーの進行状況によってどこまで登れるかが決まっており、途中のポイント「基本的にボス戦の有る階」に触れる事によりそこまでワープ出来る様に成ります。また疲労度とゆうものが有り下がると能力が落ちます。これは煩わしく思いました。 最後にシリーズファンの自分としては違和感や不満を感じる所も有りましたが、これはこれで良いゲームだと思います。

