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ペルソナ3

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アトラス
アトラス
プラットフォーム:
PlayStation2
発売日:
2006-07-13
価格:
¥ 7140 ¥ 11490~
中古価格:
¥899~
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参考になった度とは・・・
Amazon.co.jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です

カスタマーレビュー

ただいま 全て の中から 発売日以降 のレビューを表示中

けっこう楽しめるかと思いますよ。星四かな?

By 順平でつ,
2006-07-19

5人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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私的意見としては真女神転生3とペルソナ3を比較すれば
ストーリー、世界観、システム全てにおいて前者の方が好みです。
しかしペルソナ3はまた違う面白さがありました。
学園生活での仲間との会話(コミュニティー)が自キャラを育てる上で
重要になってくるという一風変わった仕様になってます。

初めは絵が萌ぽだし、声優使ってるし、今まで体験した事のない
仕様だし正直言ってかなり抵抗ありました。
ですが進めていく内にストーリーやキャラクターの面白さに
夢中になっている自分が居ました。
十分楽しめるかと思いますのでお薦めします。

自動生成ダンジョン(塔)ですが単調で短く感じます。
ストーリーの面では従来のペルソナや女神転生を
プレイされている方には若干物足りなさを感じるかもしれませんね。

ペルソナではないゲーム

By 寧,
2006-07-21

37人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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 新システムとかはまぁ良いのではないでしょうか。
 だが、ペルソナでないね、コレ。新シリーズとして出した方が良かったと思う。
 だって、世界観の根幹であるペルソナの定義すら違いますね。前作までと矛盾しておきながら微妙なリンクをしてるってのもどうなんでしょう?
 新規ファンの方には悪魔を召喚してるなんて表現してる人もいましたね。FFの召喚魔法と変わらなくなってます。
 自分の心の内からうまれたもうひとつの人格としてのペルソナ、悪魔の姿を借りたもう一人の自分は果たして何処へ行ってしまったのでしょう?
 いっそ副島氏の世界観をもっと前面に打ち出して、金子悪魔使うの止めようよ。
 ペルソナ専用デザインとして書き起こされた物を3D化したのならまだしも、悪魔として書き起こされたデザインをペルソナとして流用するのは酷すぎる。
 専用ペルソナだけがペルソナデザインなので、浮きすぎ。世界観も何もあった物じゃない。
 金子悪魔で旧作ファン釣っておいて、ついでに新規開拓しようだなんて・・・。
 アバチュの1、2巻構成といい、ライドウの迷走っプリといい、今度で四度目なのでもうそろそろ見切るべきかな。

 あ、あと人が死ななきゃ成長出来ないキャラクターたちがね……薄っぺらいです。
 自分の内面との対話すらなく、外的要因に拠ってしか成長出来ないって興醒め。

 別ゲームなら有りとは思いますが、ペルソナの名を冠していることで評価が下がりました。ひとことで云い表すなら“劣化ガンパレときめきペルソナる”です。

 どうせなら日常と非日常の狭間で悪魔をナムパさせて下さい。

RPG最高峰と言っても過言ではない

By xas,
2006-07-21

54人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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シナリオ、音楽はまさに圧巻。特に音楽は素晴らしく、サントラ発売直後に品切れになってしまうのは納得。というか必然。

ただ、物語の核となるタルタロスの探索や、それに伴う延べ100時間を超えるプレイ時間に、辟易してしまうかも。

それが苦にならない人なら、これは絶対に買うべきゲームだ。

新鮮なプレイ感覚

By パパレモン,
2006-07-20

12人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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ありきたりな冒険RPGとは全く違ったプレイ感覚が、新鮮で楽しい。
ここ最近、ファイナルファンタジー12やヴァルキリープロファイル2、ゼノサーガ3と、映像が綺麗なだけで面白くないRPGが積みゲーと化している中、珍しく最後までモチベーションを維持したままプレイできた。

1年間の学生生活を育成シミュレーションゲーム的に、毎日コツコツと進めていく事になるのだが、コミュニティシステムでの、友だちと絆を深めていく過程を描いたサブシナリオが面白くて続きが気になり、止め時が見つからない。

また、時折挟まる本筋のシナリオも、だらけがちな毎日に適度にスパイスを加えている。
しかも物語の後半になるにつれて、次第に盛り上がっていく所が良い。
仲間になるキャラクターの全員に熱いイベントが用意されているのだが、どれも一見の価値ありだと思う。

クリアしました!

By あずきあらい,
2006-07-20

11人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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なんというか、久しぶりに時間を忘れてプレイしまくりました。
ほんとに面白い!!社会人にはつらいボリュームですが、価格もそこそこで、この充実した内容は間違いなくお得です。スタンダードなRPGではないですが、色々な要素が詰まっていて、それがうまく融合していてるのでとても新鮮でした。学園パートも、メインシナリオの他に20本近いサブストーリーがあり、それぞれに味がありキャラクターも魅力的です。不安だった「主人公以外AI行動」というのもやってみるとそれほど煩わしくなく、かえってリアルで本来こうなのかなあと納得。ペルソナ全書コンプなど、まだまだやり込めそうです!

クリア後の感想です

By aruto,
2006-07-22

99人中、33人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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ペルソナとは思わずにプレイしてみました。二時間程度は面白かったです。
全体的に萌えを意識した作りになっていると思います。
とりあえず、主要イベントが月1回程度しかありません。
そのイベントも薄いです。
その他は学園も戦闘も決められたルーチンを12月31日までひたすら繰り返す感じなので、
お使いゲーム以上にお使いさせられている気分に陥りました。
自由度は全く無し。
ゲームとしてのクオリティは低くはないと思いますが、ストーリー重視の方、ペルソナ1や2が好きな方にはおすすめできません。
仲間と主人公の距離がいつ縮んだのかが未だに理解できてません。
ペルソナとは全くの別物でギャルゲー仕様です。
音楽はよかったと思います。

ペルソナとして考えなければ良作だと思います。

By milk,
2006-07-23

16人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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 最初二ヶ月ほどを乗り越える頃になるとシステムに慣れ、ある程度話も見えてくるのでそれなりに面白くなります。また絵が変わったことや「カッ」などの効果についてはさほどに気になりませんでした。
 ただ重要なイベントが月に一度程度しかない事、一日が同じ作業の繰り返しになりがちなこと、RPGとしてペルソナ3を楽しみたいのに二週目の引き継ぎにRPGとしては余分なコミュランクが無いこと、戦闘では主人公以外のキャラクターの行動があまりにお馬鹿なこと、等々。引っ掛かる所も多々あります。
 あと、少しネタバレになりますが中盤あたりから兎に角人がよく死にます。ごく一部を除きほぼ全員のメインキャラクターの成長は大切な人の死を乗り越えて、と言う形で描かれているためにイベントの途中からその後の展開が見えてきて「ああ、またか…」と言う感じがしてしまいました。

 ペルソナシリーズの一つとして出さなければもっと高い評価を得られたと思うのですが、大概の人はペルソナシリーズが好きだから3も買っているので過去作品から離れすぎたのは不味かったんじゃないかなぁ、と言うのがプレイ後の感想です。

グレイト

By ガルマン・ウルフ,
2006-07-22

38人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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先の先入観では女神転生などから比べグラフィツクなどダークさがなく?な感じでした。でも、購入してみて完成度の高さに驚きましたグラフィツクの方はキャラがそれぞれAI的なもので自分勝手に動きます、個人的にそれが各キャラに愛着を持ちました。全体的に完成度に関してはマニアクスに同等な感じがします。ペルソナは個人的に白で女神転生は黒ですかね。サマナー頑張れと言う感じです。

たった一つの大きな不満!

By エース,
2006-07-22

70人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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当方、今までのシリーズを知りません。
(過去1度だけやったような気がしますが忘れました)

今回、本格的にペルソナというものをプレイさせていただきました。
全体的な感想としては「面白い」と思います。

何より音楽やイメージのセンスが抜群です!
音楽は一部不評もあるようですが、今までにないセンスで印象的でした。
キャラクターデザインも好きですよ。
今までのシリーズを知らない方の方がとっつきやすいと思います。

戦闘もシンプルで分かりやすいです。物足りないという方もいるでしょうが…。
ペルソナ(魔物?)の影が薄いような気がしました。戦闘時には常に出ていてほしかった。魔法(?)を使った時にちょこっと出てくるだけ。魔物のデザインも好きなのでもっと目立ってほしかった…。

全体的なストーリーも分かりやすくて良いです。夜まで学生、深夜は戦士ですね。学校にいる間は友達作ったり、彼女作ったり、勉強したり…。んで深夜には「タルタロス」というダンジョンを少しずつ攻略していく。同じことの繰り返しと言われると言い返せませんが、いいんじゃないでしょうか、こんな感じも。単純なだけにハマっちゃいます。

ただ、ただ一つ酷く個人的なことなんですが、戦闘時のキャラクターの頭身がどうしても気に入りません。4〜5頭身くらいのデザインにしているんですが、これって何のコンセプトがあってこの頭身を採用したんでしょうか?通常時のデフォルメされたキャラデザインは別に良いと思うのですが、戦闘時はさすがに…。普通の頭身にしてほしかったです。男性キャラも格好良かったでしょうし、女の子も可愛くなったはず…。

ゲーム全てのセンスが抜群で、差し込まれるアニメーションも完璧なのに、この頭身が全てのイメージをぶち壊し。全てが台無し。ほんとに…。

私は「法王」の話が気に入りました

By 星屑涙,
2006-07-23

103人中、73人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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私はFCの初代女神転生からプレイしてますが、今回はメガテンペルソナ両シリーズ含めて考えてもトップクラスに楽しめてます。
結局、合うか合わないかは人それぞれの感覚であって、長年シリーズをプレイしてるかどうかは関係ないと思いますよ。
私には今回の体裁は新鮮に感じましたし、同時によく纏めたなとも思いました。
ゲームとして楽しめるのに、自分の思うシリーズ像とは違うから受け入れられないというのは残念なことだななんて思ったりします。

 今回はどの人間関係を進めるかで、どのペルソナが育つか・どのペルソナを作ることができるかが変わってきます。
「どうしてそのペルソナなのか」そういった「動機」により踏み込んだ作りになっています。
初めてプレイされる方は、是非自分の気に入った人間関係=コミュを中心に進めてみてください。
それが貴方の”心のアルカナ”なのかも知れません。

なんでこうなってしまったのか…

By シックス,
2006-07-23

34人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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結論としては、かなりつまらないです。
ペルソナシリーズは全部やりましたが、今回はただ単調にダンジョンの攻略をしていき、日常生活を満喫とか訳のわからないことになってしまい、とにかく単調すぎです。ストーリー性が全然無いような…。
せめて、もっと宗教色を出して欲しかった。もっと内容を黒に近づけてほしかった。
召喚器(?)とかいうのもウザイです。あれがあることでペルソナの召喚の格好良さが台無し。
あと、キャラデザインをなぜ変えてしまったのか。ほんと悔やまれます。続編など出る際にはまた前作のように戻って欲しい。
音楽も現代的過ぎてきついです。
とにかく、今回のはペルソナではない。前作とか好きだった人は買わないほうが無難です。前作をやったこと無い人には新しいゲームとして受け入れられると思いますが、これがペルソナとは思わないで欲しいです。

1週目は◎2週目は・・・

By 派手な派手な女の子,
2006-07-24

78人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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コミュシステムは面白かったです。どっちかっていうとコミュがメインになってしまうのが作り手側の狙いなんでしょうか?
ダンジョンパートや本編のほうは割とあっさりしてると思います。
終わった後の感想としてはコミュの方をもう少し簡潔にして
本編に力入れてくれたほうが好みだったかなぁ、とは思いました。
特にコミュに影響する自分のステータス上げが
とにかく作業作業になってしまい、努力しなきゃ上がらないのは
リアルだと思う反面ゲームなんだからもう少しぬるくしてくれ、と感じました。
それと夏休みや冬休みなんて友達と仲良くなる絶好のチャンスだと思うのですが
このゲームでは休みの日の方がコミュの成長が止まりがちです
つぅか休みなのにこっちから誘えないし、学園関係のコミュは全部休み中はストップされます
リアルに拘ってる割にこの辺の矛盾は
夏休みを忘れた大人が作るから仕方ないのでしょうか?w 
オッサン達は夏休みに遊ぶ友達いなかったんですか?と問いたくなる仕様です。
とにかく時間がかかるのでもっとスキップ等の環境も
練りこんで欲しかったです。面倒なので2週目はたぶんやりません。
なんだか愚痴が多くなりましたが
学園物RPGとしてはかなり楽しめるのでペルソナのシリーズ物として
遊ぶのより学園物RPGで人気者の自分を体験してみたい人にお薦めです。
最後に一言、女主人公も用意して欲しかったなぁ

中毒性高し

By kbs-constant,
2006-07-24

12人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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まずタイトルデモのかっこよさにビックリ。
次に学校のBGMのかっこよさにビックリ。ヴォーカルはいってるよ!
そしてタウンマップのBGMもGOOD!
・・・と音楽のかっこよさが際立ってるゲームです。
グラフィックのセンスもすごく良い。

ゲーム内容の方もコミュ成長やダンジョン探索で先が気になって止め時がわからないくらいハマる。
戦闘もうかうかしてたら雑魚にでも全滅させられるストイックさ。
敵の弱点を突くと連続攻撃ができて爽快。
クリアするとデータ引き継いで2週目もできる。

ただひとつ残念なのは割とゲームオーバーが多いゲームなのにそれにいちいち時間がかかる点。

RPG+恋愛シミュレーションゲーム?

By RISLIM,
2006-07-25

9人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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音楽(音色含む)や配色、シーンにおけるキャラやそれぞれの動きは
さすがにセンスがいいな、と思いました。

今作よりキャラデザインが変わり、ポップに纏まっています。
正直、売れセン狙いなのかなという感は否めませんが、
新しい切り口と考えれば、こういうのもありなのかなとは思います。

ただ、プレイしていて「これはとき○モか?」と
言いたくなってしまうような感じになってしまったのが残念。
学力上げたり魅力あげたり…それで周りの人と交流が可能に、とか
今までにないシステムではあるけれど、逆にそれが
妙に違和感を感じさせる結果になってしまいました。

今までのペルソナシリーズや歴代のメガテンシリーズと比べると
最近の兆候とは言え、前述の通りやはり売れセン狙いの
ポップテイストですが、シナリオ自体はまとまっていて面白いと思います。

新しい“ペルソナ”

By 悠,
2006-07-26

17人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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今までのペルソナを期待している方は、やらない方がいいと思います。

今回のテーマは『絆』。

今までのペルソナがブラックなイメージだったのに対して、今作はかなり爽やかな感じになったのではないでしょうか。

今作をして、わたしは「レベル上げがしやすい」と感じました。
限られた期間でしかレベル上げが出来ないことに最初は不安を覚えましたが、
逆に目標が定まっていてやりやすかったです。
次のステップに進むと経験値が格段に上がりましたし。

残念なことを挙げるとすれば…。

総攻撃のアニメの陳腐さ。
味方の行動に自由が効かない歯痒さ。
コミュニティランクを上げる面倒臭さ。
ラストのあっけなさ。(はっきり言って子供向けアニメのようで笑いました。)

二周目はお金、主人公のレベル、装備品アイテム、ペルソナ図鑑、ステータスなどが引き継がれてすごくやりやすいのですが、
おまけダンジョンの敵が強くて入る気になれません。
いくら主人公が強くても仲間はまたレベル1からですし。

それにやはり、ギャルゲー感は否めないと思います。
キャラも、今までより個性が弱いと感じました。

また、今までのペルソナを意識しないならしないで徹底してほしかったです。
変に「南条」の名前を出されたりして、妙な期待をしてしまいました。

このゲームをどう感じるかは、人の好き好きだと思います。

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