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ダービースタリオンDS

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エンターブレイン
エンターブレイン
プラットフォーム:
Nintendo DS
発売日:
2008-06-26
価格:
¥ 5775 ¥ 3800~
中古価格:
¥1750~
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参考になった度とは・・・
Amazon.co.jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です

カスタマーレビュー

ただいま 全て の中から 発売日以降星2つ ののレビューを表示中

残念ながら、サクサク感がない。

By ホークス命,
2008-06-27

37人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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ダビスタは、ほとんどプレイしました。
しかし、最近の作品はロード時間が長く、
サクサク出来ません。
画面が3Dにしたことで、リアル感を表現したかった
ようですが、読み込みの時間が長く、イライラします。

また、G1を勝たせるため、G1レース前によくセーブしますが、
そのセーブをするのにも、1度牧場の厩舎?に戻らなければ
なりません。とにかく、旧作をやり尽くした人間から言わせると、
「面倒」の一言なんです.....

まさかの光景

By greatgreatgatsby,
2008-06-28

84人中、65人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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プレイ初日。
自分の馬を新馬戦に出走させたらクロフネが出てまして、
なんとゴール前で聞いたこともない馬たちにあっさりと差されて負けてました。
その光景を目の当たりにして、このゲームが信じられなくなりました。
自分が弱い馬を作って負けるのなら納得できますが、クロフネほどの馬を作ったとしても
新馬戦で負けてしまうようなゲームバランスは、ちょっとひどすぎると思います。

他にも、圧倒的一番人気で負けるのは当たり前。逃げ、先行は絶対に失速。
強い馬がちゃんと勝てるゲームが、どうしてできないのでしょう。

今後のやる気を失いました。

差し追い込み天国

By ZZZ,
2008-06-28

21人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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先行すると最後の直線でバテて失速する仕様です。ライバルの先行有力馬も
ほぼ失速してしまう。なぜ、このような極端な仕様にしたのか疑問だ・・
競馬はこんなに極端ではないですよ?これ作った人はバランスがおかしいと思わないのだろうか

これは酷い

By へのぴんた,
2008-06-29

55人中、50人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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チュートリアルが一切無しでゲームスタートにまず唖然
過去にシリーズを経験していなければ戸惑うのは確実です
レースを飛ばせないのは仕方ないにしてもハイライトで見れるぐらいの仕様は欲しかった
それにしても、パドックを飛ばして見れない、BCデータを残せない、逃げ・先行馬は勝てないのではと思えるくらいレースが酷い(4角でトップにいたらほぼ確実に勝てない)、セリでの価格・能力が一目でわからない、いろんな面で操作性が悪い(DSの特性が二画面くらいしか生かされていない)等々不満や文句は一杯です
グリグリの差し・追い込み馬が直線で潰れた馬に進路を塞がれてそのまま馬群に沈むという光景を何度も見ている内にヤル気は完全に消失しました
これから売りにいってきます、シリーズを遊ぶことは二度とないと思います

もう完全撤退も視野に入れている?

By hakugen,
2008-06-29

103人中、93人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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レビュータイトルのような感想を抱かずにはいられない、最近のダビスタ。
競合他社が創意工夫を行い、評価を上げているにもかかわらず、
競馬ゲームの始祖ともいえるダビスタがこの体たらくというのは、正直悲しいです。

「変わらないこと」と「惰性」は、違います。
操作性やレース数の拡充、時代遅れもはなはだしい血統理論など、
ダビスタらしさは損なわずに、改善できるところはいくらでもあるはず。

あと、チート対策だかなんだか知りませんが、
インターレースに自己生産馬が出せないのでは、やりこむ意味がありません。
あまりに残念すぎる・・・

残念

By ダビスタ,
2008-06-30

72人中、66人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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逃げ・先行がほぼ失速して負ける。
差し指示にしてもゲートの出が良いと(掛かってるの?)前に行き負ける・・

BCの登録が出来ない、パスワードは出るけど毎回入れるなんてありえない。

自分で調教する際の操作性が悪い。何度も何度も調教指示出すのに扱い辛い。

主観だけど、サウンドは最低ラインだと思う。

もうパリィテビットは終わってしまったんでしょうか。

ディープが羨ましい

By 蝶野,
2008-06-30

79人中、73人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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スーファミ版を、そのままそっくりDSでやりたいです
テイエムオペラオーが好スタートを切り……逃げ……直線失速……シンガリ負け


競馬ファンを馬鹿にしてませんか?歴代のG1ホースが無名の穴馬に抜かれていく様は……なんかガッカリさせられます

なんで好スタート切るだけで逃げる?
大外枠だといつの間にか後方に…
言ったらキリがないですが……残念の一言です


最後に……ディープはなんであんなに強いんだ!

ダビスタの面白さはBCだろ!!(怒)

By フェデリコテシコ,
2008-06-30

74人中、68人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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開発者の園部さんがインタビューで
「本当はBCは完全に無くしてしまおうと思っていたんですよ。」
と言っているのを見て、もう期待するほうが間違っていたのかも、
と感じました。

操作性もぜんぜん改善されないし、、、。

レース画面は、一見3Dになっててきれいかと思ったけど、
ファミコン版のほうがまだ燃えた。なぜだ?

PS版ダビスタファンでしたが

By kenta123,
2008-07-02

50人中、45人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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残念です。

PSP版もそうですが、ストレスしかたまりません。
競走馬育成ゲームとしては本当に頂点だと思っていた時代が懐かしいです。

リアルなのは馬名とか騎手名だけで
レースにおいて、負けた時や勝った時の「爽快感」がまるでありません。

もちろん何が起きるかわからないのが競馬です。

ただ、作りがゲームっぽいので
変にそこだけリアルです。


これを買うなら個人的には
競馬ファンにはもちろん競馬ゲームファンの方にも
PSP「ウイニングポスト6」をオススメしたいと思います。

富と名声

By キャラウェイ,
2008-07-02

102人中、93人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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レビューでいろいろ言われています。
そのどれも、「おっしゃる通り」と感じます。

話は変わりますが、JRAで馬主になるには、かなり厳格な資格審査のようなものがあります。
年収にしても、小市民な我々ではとてもクリアできない程です。

その昔、薗部なる青年がスダピンさんの協力も得て、「ドット」が走っているようなソフトをファミコンで発表したのが第一歩でした。
薗部さんはその当時、「純粋に自分が遊べる競馬ゲームが欲しかった」
と言っていたものです。

「ダービースタリオン」なるゲームは大ブレイクし、今や薗部さんは、本物の馬主になれるくらいに成功しました。

で、思うことは、人は富と名声が手に入ると、誰も同じなんだなぁーってことです。

政治家の顔を見てください。
嫌な顔つきの連中が、いかに多いことか。
彼らだって昔は、「木村拓哉」の総理ぐらい純粋だったはずです。

富と名声、そしてその世界に浸かってしまうと、人は変わるのですかねぇ…。

薗部さん(あるいは実働部隊には)、自分でお金を出して、このソフトで遊んでみて欲しい。
本当に、これで発売すべき物だったのかどうか…。
そして、これが「楽しいですか? 」と。

他の方と全く同じ意見です。

By だい,
2008-07-03

28人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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酷いです。

PS2版では調教時のロード時間に耐えられず、すぐにやめたのですが
今回DSだと言う事で、その点が解消されていると思い購入しました。

確かにその点では改善されていて、ストレス無くサクサク進みます。
グラフィックもDSなので不満はありません。

しかしレースが酷い!
他の方も書かれている通り、逃げれば直線で逆噴射。
追い込んでも前の馬にブロックされる。
ほとんどが運任せ。
そんななので、後にGIを勝つ馬が未勝利脱出まで10戦以上掛かる事も。

これじゃあどんな強い馬を作っても、爽快感は無いですよね。
このゲームを作った人達は、実際に自分でプレイしてみたのでしょうか?

もう売ります。

フリーズしなければ・・

By トモ,
2008-07-07

81人中、75人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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初期作品からすべてノートをつけてプレイしている者です。
配合の楽しみは残っています。
あくまでも残っている程度ですが・・。
初期牝馬で破産を繰り返すのはスリルがあって良いと思います。
ゲーム開始直後にしか味わえないですからね。

バグが山ほどあるのは、やってて醒めますね。
調教時の影は怖いです・・。しっぽが前で逆走ですから。
馬券が当たっても払い戻し無し。
育てた馬がどうにかトライアルで入着しても、
優先出走権関係なく発送除外。

インターレースももう少し考えを出せば良いものになったと思います。
間違いなく目の付け所はいいです。

一番残念なのはフリーズが多すぎること。
(恐らくタッチペン使用が多い。他でもあるが・・)
何時間もやっててフリーズして、かなり前に戻ってやり直し。
ノート書いてる者としては致命的。
ノートも戻さなければならなくなる。
ましてや一生懸命育てた馬が、同じ成長結果、実績にはならないわけで。
産駒も同じく。
それが何度も・・。忘れた頃にフリーズはやってくる。
やる気を取り戻すのに時間を要します。
マメにセーブしてますが、セーブそのものが結構めんどくさい。
厩舎→牧場→事務所→セーブ→タイトル画面→ゲーム再開
もう少し簡単にセーブ出来れば、フリーズも耐えられるけど。

これだけストレスが溜まるけど、やっぱり「ダビスタ」が大好き。
だからどうにかして欲しい。
逆に言えば他の開発会社にチャンスがあると思います。
誰か「ダビスタ」を作って!

PS版以来ですが

By すずりん,
2008-07-08

37人中、35人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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・国内中央競馬オンリー(地方・海外がない)
・逃げ・先行馬がほとんど勝てない
・かといって追い込みにすると、前を塞がれて馬群に沈んでしまう
・出遅れをするとほぼ負け確定
・G1馬がころころ負ける
・調教メニュー・カレンダー等、操作性があまり良くない

…もう少し何とかならなかったんでしょうか。

まあ、次が出たとしても、余程の出来で無い限り買わないと思います。

ウイニングポスト(5以降)やクラシックロード2(PS版)のほうが面白いですね。

次回作もしくはバージョンアップ?!を希望

By r_tkd,
2008-07-14

15人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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みなさんのレビューや他所でも酷評されているように残念な仕様です。
こういった意見を取り入れて次がんばって欲しい。
全国版から毎シリーズをハードごと購入しているんですから…。
DS版にはハードのポテンシャルからも並々ならぬ期待を寄せていたので。

できることならDSで再度チャレンジして欲しい。
発売日延期して残念な出来だったので難しいかもしれませんが…。
予算はあげられませんが時間はあげますんで作り直して下さい。

ほんと次は、みんな発売日には買わないかもしれませんが、
面白いってわかったらあとからでもジワジワ売れますから。

まぁ基本システムは変わってないので、地道に地味に遊びます。
ストレスがたまる仕様なんで体調に気をつけないと。では。

勝てなくても儲からなくても楽しめるなら、どうぞ

By ざてとらぁく,
2008-07-14

36人中、34人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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レースで勝てる馬を走らせたい
友達みんなで作った馬を競わせたい
最強馬を作って自慢したい

上記のダビスタを求める方は、今回は、諦めたほうが精神衛生上良いでしょう
今回はそれを望むと
・配合はレイズアネイティヴの一択
・レースは追い込み指示の一択
しか道が無い上に、BC向けの仕様が後付けのため、操作性も良いとはいえない代物です

今までのんびり馬を育てて楽しんできた方、いろんな配合を楽しんできた方、
今回のダビスタは精神衛生上お勧めしません

先行馬、逃げ馬、勝率はほとんどありません
超一級のG1馬が平場レースにガンガン出てきます、後方から一気でちぎられます
配合はSS、ミスプロ天国です。茨の道です。
今までのシリーズからして、OP馬への難易度は段違いです。
牧場で頑張ってくれた馬達をねぎらう温泉も、功労馬牧場もありません。
繁殖にあがれなかった牝馬やG1を取れなかった牡馬はトレセンで預かるしかありません。他に行く先がないのです。

手っ取り早いなら、リセットしまくって勝つまで頑張ってみますか?
でも、そうまでして、自分の時間を削ってダビスタやりたいですか?
借金してでも牧場守って、馬作って、勝率の低い中で走らせますか?

ノーリセットまったりプレイのポリシーで
関東版からシリーズ通して遊んできましたが、恐らくはこれがはじめての挫折です。
このダビスタだけは、やっていて正直、疲れます。

面白配合を一生懸命に解析した頃の
かつての楽しかったダビスタはどこへ行ったのか……
寂しい限りです。

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