ダービースタリオンDS
- 参考になった度とは・・・
- Amazon.co.jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です
カスタマーレビュー
ただいま 全て の中から 発売日以前 で 星2つ ののレビューを表示中
作者リアル競馬の腹いせゲーム?
4人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ホントは★1なんですが
たまにG1勝てたりする事があるんで★2つです。
最近のダビスタ全般はとにかく勝てません。
配合理論を知らないとまず勝てません。
配合理論がとにかく複雑すぎる。
とっつきやすい配合理論のインブリードは
爆発しないわ、体質弱くなるわで
良い事ないし。。。
時たま生まれてくる強い馬がいても
故障するし、引退して繁殖にあげても
弱い馬が出来てばかりの悪循環。
とにかく上積みがないゲームですね。
小難しい理論を覚えるのが嫌だったり
時間とお金を無駄にしたくない人は買わない方がいいかも。
ちなみに最近のダビスタで挫折する人は
・勝てない
・理論がややこしい
・馬が故障しやすい。
・やってる手応えがない。
って言って挫折します。
ゲーム作者はこのことに対し
・実際の競馬もこんな感じ
だそうです。
う〜ん、別にゲームに現実求めてる訳じゃないんですけどねぇ。。
※なお、ゲーム作者はこのシリーズで儲けたお金で
実際に馬を所有しているそうです。
「勇気ある後退」を望む
270人中、203人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
SFC版ダビスタ2に出逢い、以降3〜96と寝る間も惜しんで熱中した昔が懐かしい。何がダビスタを駄目にしたんだろう…なんてふと考えてみた。
結論、レースにおけるゲームバランス崩壊こそが全てだと思う。体重の軽い馬が強いとか、1番人気は必ず負けるとか、新作の度に訳の解らない概念が導入され、そのバカバカしさにユーザーが着いて行けなくなったというのが実態だろう。
短距離馬の代重ねによるスピード爆発や安定C(特にノーアテンシヨン産駒)の強さなど配合面での「?」はゲームのテイストの一部としてアリだと思うが、レース自体は一般的センスを持った人が納得する範囲であるべき。
現状、下手な新機軸の織り込みや画像上の見栄えの改善などよりも、まずはレースの基本概念をシンプルなスピード比べ・スタミナ比べに戻すことが信頼回復の第一歩と言えるだろう。ここが是正されない限り、いくら細部が改良されたところでその努力が認められることはあるまい。
続編が出るたびに悪くなっていったシリーズ
55人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
やっぱり、レビューでみなさんの言う通りという印象です。
FC時代が最高峰で、その後のシリーズでどんどん劣化していきました。DS版は目も当てられません。
園部氏は今までのシリーズでもう稼いだからもう今後のダビスタはどうでもよいんでしょうね。絶対テストプレーしてないだろ!と思いました。この出来とバランスで「ダビスタ」という名作の名前を使用して売るのはファンには裏切りの行為でしょう。
ダビスタファンは買うべきではないかと思います。落胆するだけです。
全くダビスタを知らない、競馬を知らない、という方が競馬育成ゲームにちょっと興味があって・・・という方向けですね。
もうダビスタシリーズには愛想がつきました。他にも良作の競馬育成ゲームなんてたくさんありますから。

