ガンダムバトルユニバース
- 参考になった度とは・・・
- Amazon.co.jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です
カスタマーレビュー
ただいま 全て の中から 発売日以降 で 星1つ ののレビューを表示中
二日目で売りました。
73人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ガンダムバトルのシリーズはこれが初めて買いました。しかし買った翌日に3000円で売却。我ながら見切り早いですが。
内容としてはZZまで進めて、あー、この単調な流れがまた今後も続くのかと思えたら続けてる面白味がなくなりました。
1:適当にぼ−っとチンタラボタンを押し続ければ、ほぼ抵抗なく軽く落とされていく多くのザコ。かと思えばこちらの機体性能の限界値を越えるフルチューンしててもそれを2〜3撃で落としてくるボス。途端に慌てます。
2:目前に巨大戦艦があるのにも関わらず、横にうろつくザコにしか切りかわらないカーソル。これがかなりストレス溜まりました。
3:自機の動作モーションも固く、迫力がない。特に下半身はほとんど動いてない。
4:そして他の方々も言われてるとおりの狭いマップ。2〜4回ほど一方にステップすると確実にマップ一辺の隅から隅までを行き着いて、逃げ道のない角にぶつかってしまう。そこで避けられずに被弾。
5:ストーリーを追っていきますが、そのどのステージであってもやることはほぼ同じで繰り返し。
6:ボリュームとか機体数とか確かに多いのかもしれませんが、要はそれだけなのです。ガンダムというキャラクターを使っただけのゲームバランスの悪い三流ソフトです。
こういう名前だけのゲームを出すから客は次回作を期待しなくなり、離れていき、業界が廃れることにもなりうるのです。
買う前に、一度冷静になって考えてみましょう。
37人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
確かに舞台、モビルスーツの数は多い。ファーストから、なんとハサウェイ、F91まで出てくる。けど、だから面白い、ではないでしょう。
その機体を、存分に発揮出来る場があって初めて、それは魅力になります。
しかし、このゲームの根幹である戦闘はつまらないです。VSシリーズのような爽快感はまったくなし。
ただただひたすら、延々と、狙撃で敵機を瞬殺していくだけ。
敵は、遅くても、出てきて一秒〜二秒くらいの感覚で倒していく必要があり、そうしないと良い成績がとれないので、
そもそも機体が強くならないし、新しい機体も手に入らない。 加えて、ボスが理不尽なまでの機体性能を持っているので、
ゲームを進める為に、プレイヤーはどうしても限られた戦術に頼らざるを得なくなる。
自機を簡単なミッションをたくさんクリアして鍛え、ザコは瞬殺し、
ボスは必殺技を使って凌ぐ。これも瞬殺。完全にやらされてる状態……。
結果、勝てても、自分の戦術(実力)で勝ってないので、達成感も何もなし。
燃える要素? 皆無です。だって、戦いじゃないもの、これ。
このサイクルです。簡単にチューニングだとか言って、物に数値を与えるから、それが絶対的な強さになってしまう。
悪循環の根源は、ここにあるといっても過言ではないでしょう。
上記のように昨今のゲーム事情に通じる点がいくつかあって、自分で遊んでないなと想像できるゲームの出来でした。
大分イライラした内容になってしまいましたが、しかし、これも一つの評価として、参考にしてもらえれば幸いです。星一つ。
自キャラが強すぎ
30人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ボスキャラと雑魚キャラの強さの差が激しすぎて萎えました。
雑魚が何も考えずにボタン連打してるだけで死んで行きクリアーになります。
ミッションごとの難易度が極端すぎ、戦略性がなさすぎて買って二日で売りました。
フォウの声を・・・
39人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
バトルシリーズは初です
なので素直に楽しむ事ができました。
もう止め時が分からず一日中やっちゃいそうなぐらい
面白かったですね
ただタイトルの通りフォウの声が残念です
シリーズの中でZが一番好きだったので
だからこそ一番納得がいかなかったですね
テレビと劇場 どちらの声優があってるかは
分かり切ってる事だと思うので
ホントに戻して欲しいです

