ガンダムバトルユニバース
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カスタマーレビュー
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みんなすごいな
8人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
これ、すごい難しくないですか?
モビルスーツの種類はすさまじいし、やりこみ度も満点、ものすごいゲームであることは間違いないんだけど、
私にはちょっと難しいです。
操作系が凝っててモビルスーツのカスタムも幅も広く、上手くなればなるほど面白いゲームだと言うことは良くわかるのですが、いかんせん難しい…
アクションが多彩な分、操作系が煩雑で思ったとおりに動けるようになるまでが大変です。
あの武器はどう出すんだっけ!とかダッシュしたつもりが出ない!とかいつの間にかターゲットロックが変わってる!とか
操作ミスや思考時間ロスが頻発してまともに戦うこともままなりませんでした。
戦ってるうちに段々上手くなってくるから最初のうちだけなんでしょうけど…
チュートリアル副兵装がいきなり難しい…ほんとにチュートリアルなの?なんで敵3機もいるの?何でこっちの副兵装は当てにくいクラッカーなの?なんで敵AIはひたすらこっちに突っ込んでくるの?クリアするまで延々1時間やってました。
実戦はミッション2つ目まではちゃんと敵に攻撃が当たるんですが、3つ目からいきなりかわしまくってくる。4つ目なんて全然当たんない。予測射撃は全く当たらないので、着地を近距離から即撃ちする以外当て方がわかんないです。
って感じで操作すらままならないうちからずんずん難しくなるんで、超初期のミッションを延々とやりまくって操作を覚え機体を強化するわけですが、これはつまらないですよ?っていうか逆に超初期ミッションは簡単すぎて全然練習になって無い気もします。
ペーペーの一兵卒がたった二機(主人公機とパートナー機)で、敵エース機うじゃうじゃで数倍の戦力の部隊と何度も何度も戦うシナリオもどーかと思いますが…
ちょっと私には、上手くなって面白さを感じられるところまで遊ぶには苦痛なゲームでした。
期待以上(★3.5〜4?)
1人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
うまくVSシリーズと差別化できてると思いました
バンダイのガンダムゲームということでただのキャラゲーかと思いましたが
良い仕事をしてくれましたねさすが人気でシリーズ化されている作品もっとはやくやっておけばよかったです。まあ皆さんが指摘しているように欠点も多いですがバンダイのキャラゲーとしてみれば十分良作だと思います
VSシリーズの簡単操作を見習いながらも少し差別化を計らいそれでいてアーマドコアのようなハイスピードバトルやでっかいMAや強いボス戦ができます正直ミッションモードだけではこの評価はできなかったと思いますフリーモードはありがたかったですガンダム辞典もあるのでガンダム知らない人でもとっつきやすいと思います
ガンダムファンのみならずロボットアクションなどが好きな人にお勧めです
次回作求む
3人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
大学の夏休みをフル活用して二週間でオールS取れました。難易度はゲーム下手な自分でもサクサクいけたので一般の方からすればやや低いくらいでしょうか。この手のゲームシステムですと、最早MS、キャラの数勝負になってくると思うので次回作を予定しているのであれば更なる機体数、キャラクター数にして欲しいものです。それと、そろそろ戦艦や61式戦車にも搭乗させて下さい。あとオペレーターとも一悶着あればサイコーです。
PS3のガンダム戦記を出すくらいなら、こういうのまた作ればいいのに・・・
2人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
単純明快で、苦労した後には必ず何らかの見返り(使えるMS,チューニングポイント、新規パイロット)があるゲーム。
何故PS3のガンダム戦記でコレが出来ないのだ?バンダイさん。
ガンダム戦記で悶々としたガンダムファンの方、12月に廉価版が出ますのでコッチをやられてみてはいかがでしょうか。携帯ゲーム機だからと敬遠されない方がよいですよ。
ガンダムバトル〜シリーズはここから!
2人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ガンダムマニアなら満足するボリュームだと思います。登場メカはモビルスーツからモビルアーマーまで「え、こんなのも?」とさえ思えるマイナーな奴もいます。操作も前作と同じく、難しすぎず簡単すぎず。ミッションも豊富で難易度も適度。カスタマイズも楽しく、好きなモビルスーツを自分専用にすることも(笑)新しいモビルスーツを手に入れる楽しみもいい。
以上の様に、単品でみるとゲームとしては優秀なんですがどうしても前作に追加要素足しただけな気分が否めない。新しくガンダムゲームを買いたい人にはまずこれからオススメしますが、前作ももってるとちょっと値段の割に損した気分が。あと、かなりのマニアゲーなので誰にでも楽しめる訳ではないと思います。ガンダムを少しは知らないと、ただのロボットゲームになってしまい、それならアーマードコアの方がカスタマイズの自由度などがあり楽しめるかと。ガンダムを知っていてこそこのゲームは本当に楽しめる。
とは言っても、前述の通りゲームとしては優秀なのでガンダムを知らずに買っても損はしないと思います。自分もちゃっかりプレイ時間100時間以上、まだ全てのメカを集めていません。良い点、悪い点を全部ふまえて個人的に四つ星、総合的にみたら三ツ星ぐらいです。
おもしろい
2人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
まあまあおもしろい
MSがたくさんある
ただ、移動がアナログスティックじゃないのがショック
物語せいは無い…
3人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ただミッションをこなしていくのみ
1パイロットとして戦うならば強いMSいらない…
キャラ作るのもめんどくさいから要らない!
オペレーターはどっからか引っ張ってきてキャラは作るバランス悪いどっちかにして欲しい…どうせ作るなら完全オリジナルか物語追従かにして欲しいかな次回作は後者みたいなので
期待します。
前作のバージョンアップ的な感じ
1人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
前作からの変更点は、ZZと逆襲のシャアのミッションが、増えています。ほかにもMS・MAが増えて、ボリュームアップしています。200以上のミッションと、MS・MAがあります。友達とも全ミッションで、通信協力プレイが可能です。機体の兵装やスキルをカスタマイズすることもできます。ちなみに前作の「クロニクル」データの引き継ぎが、できます。 悪い点はグラフィックが粗いのと、操作が難しい、難度が高いです。
PSPのガンダムゲームの中では良作
1人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
このゲームは原作を追体験したりオリジナルストーリーを楽しむのではなく 好きな機体を好きように強くして楽しむゲームだと思います 原作キャラなんてオマケ程度でキャラゲーというよりモビルスーツゲーです 好きな人はいつまでも飽きないと思います ミッションが適度な短さで暇なときにサクッとプレイできるのもいいです 好みは別れると思いますが いろんなモビルスーツで自由に暴れたという人にはオススメなゲームです
こんなガンダムゲームを待っていた!
2人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
シリーズ最新作(アサルトサヴァイブ)を買う予定でしたが、
全体的に評価の高い今作からプレイすることにしました。
いや〜、ハマりました。
買って1週間くらいでプレイ時間60時間を越えました。
こんなにゲームにハマったのは久しぶりです。
このゲームの素晴らしいところは
・マイナーMSまで登場し、プレイヤーも操作できる
・登場MS、ミッション数のボリュームが多い
・好きな機体をチューンすることができる
・好きな軍でプレイできる
この4つ全てを備える(アクションの)ガンダムゲームってなかなかなくて
子供のころから求めていたのですがやっと出会えました。
最新作も購入検討中です。
う〜ん
30人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ちょっと期待しすぎたかな・・・
良い意味でも悪い意味でも前作とあまり変わっていない。
前作のデータをある程度引き継げるのは良いんだが、前作のSSランクでクリアしたステージがNEWになってしまっているのが正直ショックでした。
せっかく開放した様々な得点も消えてるし・・・
ぶっちゃけバトルクロニクルの内容にZZ・逆シャア・F91のステージ・MS等を追加しただけ。
2000円位のアペンドディスクとか出してほしかったかな。
まぁファンなら買って損は無いとは思います。
次回作があるなら、その辺考えて欲しいです。
しかし、瞬殺ボーナスはちょっと・・・
ちと安易ですな。バンダイさん
21人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
一年戦争を終えたところです。 う〜ん…な点がチラホラ
基本的にバトクロとマップ同じ
地上と海があるマップでは海が深くなったので最初驚きました。ズボッと入って…うぉ!って感じ。
これは好感です。
が…敵の出現パターンまで同じなのはいただけません。
使用キャラの絵、ボイスが同じ
オペレーターは一人増えましたが…使用キャラも増やすか変えてください。シリーズずっとやってますから飽きました(^_^;
相変わらずのマップの狭さ
だから狭いって…
まぁ新しいシステムも導入しましたがバトクロのバージョンアップ版としか言えない。
と…悪口を書きましたがけっきょくはハマっちゃうんですね。笑 このシリーズ好きです。
もちろんバトクロのデータは利用していません。じっくり楽しむつもりです。
ユニバースってタイトルなら∀も入れて富野ガンダムの総決算にすればよかったのにな。
おっとVを忘れてた。
次回作はVに∀?
タイトルはもうこれしか残って無いでしょ?
「バトル黒歴史」笑
ガンダムバトルクロニクル2ndG
32人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
前作は確かにおもしろかった。
売らずに取って置こうと思っていたが、ショップの店頭でユニバースの映像を観た時、見覚えのあるMAPだったのが気になり、すぐクロニクルを売ったのですが、どうやら正解だったようです。
ミッションは同じ。登場MSの種類や挙動は変わってるなど、調整の後は確かに見られる。
でも、ZZや逆シャアが追加って、これじゃあ、まんま某ハンターゲームのG級追加と同じです。F91を出すくらいなら、ユニコーンを出してくれ。それくらいのサプライズがあれば許す。(まだ4時間しかやってないけど、よもや隠し機体になってはいないでしょ)
それに、データは引き継げるものの、それはチューンポイントくらい。
育てたキャラのパラメータも、クリアランクもチャラになってます。
おもしろさは素直に認めますが、いくらなんでも、これで5000円は高すぎじゃないですか?
面白いですけど
11人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
今までの良いと所は全て引き継いでいて安定した面白さがあります。データも引き継いで出来るので新規の機体のカスタマイズだけに集中できて良いですが逆シャアの初期機体がジム Vのみ難易度もやや高め…
新規機体の強化はこの先必要でしょうから何だか面倒です。
いっそ性能の補正が有っても良いので最初の時代の機体で最後までクリア出来たらと思ってしまいました。
期待し過ぎた
27人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
バトルシリーズ初めてやりました
ターゲット変更が難しい
というより、目の前の戦艦より遠方のMSを優先して、捉えるプログラムには幻滅です
いろんなガンダムのゲームをやりましたが、僕にとっては……期待はずれです
あと、逆シャア以降がエクストラって形でまとめられてるのも気に入りません

