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デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 (初回生産版) (葛葉ライドウ対アバドン王 サウンドトラックCD同梱)

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アトラス
アトラス
プラットフォーム:
PlayStation2
発売日:
2008-10-23
価格:
¥ 7329 ¥ 5600~
中古価格:
¥2650~
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参考になった度とは・・・
Amazon.co.jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です

カスタマーレビュー

ただいま 全て の中から 発売日以降 のレビューを表示中

初ライドウですが、面白い!

By 塚地,
2008-10-28

29人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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ラストまであと少しの段階で評価させていただきます。
前作をプレイしていないのでどうかなー?と思ったのですが、大満足です。

アクションは公式Webや説明書にも書かれてないモーションもあり、三種類の武器によって違いもあり
想像していたより戦闘部分が楽しめました。MAG消費と書かれていますが、過去の作品に比べたら
かなり親切で、敵の弱点を突けばどんどん溜まっていくので問題ないです。

ストーリーはアトラス独特のおどろおどろしい雰囲気で好き嫌いはあるでしょうが
金子ブランドらしくていいと思います。
悪魔会話や別件以来は歴代のメガテンプレーヤーには笑える小ネタが効いてて大満足です。

ザコ敵も中ボスも敵が余り強くないのがユーザーによっては
やり応えが無く感じるかもしれません(弱点を突けば大ダメージ・高確率で硬直)。
ただ、個人的にはその点はありがたいので総合で★五つ付けさせていただきます。

久々にどっぷりハマれるゲームが来た!

By みめーま,
2008-10-25

17人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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悪魔合体が付いた良質のアクションゲームです。

取っつきやすさ、爽快なアクション、テンポ、シナリオ、雰囲気、音楽とほぼ全ての要素が手堅くまとまっています。
またボス爆発や桜吹雪などの細かな演出も凝っていて楽しい。

その上で、悪魔を作って強敵を倒すという独自の楽しさ(真3をやった人なら分かってくれるはず)がプラスされるわけでおもしろくないわけがない!
ボスは強いですよー。魔人は輪をかけて強い。負けても挫けずにしっかり対策してボコボコにしてやりましょう!

実はデビサマシリーズは初めてなんですけど、どっぷりハマってます。最近の中じゃ文句なし一番のオススメ。

あ、あとこのゲーム、悪魔と麻雀が出来るんです。RPGでは初めてだったのでちょっと驚き。収入も割と良くなかなか良いミニゲームではないでしょうか。

---蛇足---

●特に気に入ったところ
セーブポイントから合体施設に行けること。ダンジョン攻略の流れで仲魔集め、合体ができ、これがホントに楽しくていい。
仲魔にしたいのにストックが足りないとか、レベルが上がったのに新しい悪魔を作れないとかそういうことにもなりにくい。些細なことなのですが、これだけでこんなに変わるのかというくらいダンジョン攻略の過程が楽しくなってます。

●気になったところ
ダンジョンに○○属でしか壊せない壁のようなギミックがあるのですが、そんなときにイチイチ召還しなおすのが面倒です。ワンタッチで発動できるようにして欲しかった。
固定視点なので、特にダンジョンみたいに入り組んだ地形だとどっちから来たのかが分かりにくいです。同じ場所をウロウロすることも。

面白い

By 匿名希望,
2008-10-27

13人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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背景や悪魔会話が使い回しばっかで最初はガクッときましたが…
シナリオはいい感じです
メガテンファンなら嬉しいロウやカオスの分岐もあるみたいだし
選択肢は本気で悩むようなものも…
深い

P・S
凪が可愛いんだよ凪が

腕を上げたな・・・十四代目!

By ムラクモ,
2008-10-25

18人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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前作同様、懇切丁寧なチュートリアルから驚かせていただきました。
ライドウの動きが機敏です!本作でステップが出来る様になったため、移動のスピードに変化が付き、敵の攻撃に臨機応変に対応することが出来ます。
銃の弾数制限もなくなり(ただし、リロード有り)、常に多彩な攻撃を繰り出せるようになっています。それに応じて仲魔の動きも素早いです。
また、本作より仲魔のスキルはMPではなく、ライドウの所持するMAGで一括管理されるようになり、弱点を突いて攻撃するとMAGが還元・増幅されるシステムになっているので上手く使えばスキルは放ち放題です。
前述のライドウ自身の動きに加え、このシステムによって前作とは比べ物にならない爽快感があります。
とは言っても当然、ヌルすぎる難度ということはないのでその辺りのバランスも良好です。
前作のように「超ライドウモード」があったとしたら、かなり緊張感のある戦闘が出来そうです。
と、ここまではベタ褒めですが☆一つ減なのはやっぱり、サントラも『クロニクルエディション』も付いたフルセットが欲しかったかな、と。1万3千円位でね。

どっちも

By あい,
2008-10-28

18人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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やられました^^;ハートを撃ち抜かれました。ライドウが格好良すぎて、(特にアクションシーン)虜になりました。ちなみにこっちも買いましたし、マニアクス同梱タイプと両方買ってしまいました。PS2も合わせて買ったので、お財布がかなりヤバイです。面白すぎて&金欠の両方で 爆死しそうです。

予想外の獲物でした

By inosou_5811,
2008-10-30

20人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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メガテンはデビサマハッカーズ以来のファンです。
シリーズはノクターン後、
アバタールチューナー途中中断で、
ペルソナ3も4も、超力兵団も全然やっておりませんでした。
(辛いコメントも多かったので)

・・・で、今回は「たまには」ってことでやってみたんですが
これはまさに目から鱗、晴天の霹靂でした!
前作はまだやってないのでそこの比較はできないですが
仲魔の個性的なところとか合体後の手紙とか細かくグッとくるところは
ハッカーズなどデビサマシリーズの懐かしきも良い長所を彷彿としました。
「前作」という先入観無しの人にはすんなり楽しめるかと思います。
ただ、ストーリーがかなり"重い"です。
これもまたメガテンの良い所なのですが・・・。
まだ攻略途中ですが単純にハッピーエンドで終わりそうもなさそうな感じです。
自分も良い歳した大人ですが、この内容にはしばし悩まされるほど。
たまにドキリとするようなこともあったりで
選択肢など簡単に決めにくいくらい、色々悩まされます。
(登場人物もプレイヤーも)
この作品のメッセージ性の高さ、秀逸さもやはりメガテンならではでしょうか。

概要だけでは戦闘が意外に面倒かも・・・とか思ったのですが、
実際やってみるとかなりスピーディにいけます。
(もちろん単純に片付くほど楽ではないのですが)
ノクターンに通じる爽快感みたいなのもあり、かなり良い具合です。
ストーリーもこれからクライマックス、な所までやりましたが、
「たまには」で始めてどっぷり進行形でハマってる自分もいたりするので
シリーズ好きな方はもちろん、
初心者にもチュートリアル等かなり丁寧なのでオススメです!
ノクターン・ハッカーズ大好きだったので、

総合的に、これは"買って大正解"と素直に思える作品でした。
これからラストスパートを名残り惜しいですががんばって見ます。
クリア後もヤリマスヨー!!

アトラスファンなら満足できる1作

By leanime,
2008-10-29

20人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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前作の基本を抑えながら、様々なアレンジがされています。
やらなければならないことが全体的に増えているので
前作のように「バトルこなしながら目的地でイベント発生×EDまで繰り返し」で
さくさく進めたい人にとってはきついかもしれません。
しかし、おなじみの要素の復活や、アトラスならではの雰囲気全開ですので、
アトラスファンは満足できる1作になっています。

敵の強さは前作より抑えられていますが、
MAG制限などのハンデもあるので、
難しすぎず、簡単すぎずのちょうどいい難易度だと思います。
アクション性がかなり強くなっているので、アクションゲーム好きにもオススメ(笑)

今回はストーリーも秀逸です。
(メガテンも含めて)シリーズファンでないとついていけない演出もありますが、
引き込む演出が多く、いい大人が選択肢でまじめに悩んだり、
びっくり展開もありで全体的も文句つけるところがありません。

個人的ににあえて不満をひとつあげると、音楽ですね。
新曲ももちろんありますが、前作の曲のアレンジも多く、
ペルソナ4に続き、目黒さんの曲に期待していたので少し残念でした。
ただ、新曲もアレンジもかなりの出来ですし、
今作は今のところサントラ発売の予定がないそうですので、
買おうかと思っている人は早めに購入することをオススメします。

参考までに、前作のセーブデータがあるとちょっとうれしいサービスがあります。

アクションで落ち着いてできない

By まりん,
2008-10-28

10人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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タイトルがデビルサマナーとあったので
戦闘はターンかと思って買ったが
アクションとは知らなかった
落ち着いてできない、なじめない
10分で放棄

あの御方が帰ってきたぁ!

By blackjesus,
2008-11-09

17人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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あの御方を連れて歩けるなんて!内容はもう言うまでもない、面白いの一言。これぞアトラスゲー。アトラスは最近あの生温いゲームばっかり出しててがっかりしてたけど、初心を忘れてなかったみたいね?やっぱり金子氏だよね、キャラ最高。相変わらずのヴィクトルのキャラ最高。もうオイラドキドキだね。

おもしろかったけど怖かった

By 高司彼方,
2008-12-25

20人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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前作ライドウはいろいろ不足した部分があってすぐに飽きましたが、このライドウは仲魔の数、戦闘の爽快感とシステム、小ネタの多さなどすべての点で充実していてすごくおもしろかったです!

おなじみの仲魔が大勢でてきた、新規の悪魔も加わっていた、合体時のちょっとした演出、悪魔会話の復活&特定悪魔のミニイベントと、前作の悪いイメージを完全に断ち切れていると思います。

マルチエンディングも、ライドウの行動や推理の如何でバッドエンドにいくのではなく、女神転生シリーズにおなじみのカオス、ニュートラル、ロウの分岐であって大筋には大きな変化がなく、上記の仲魔関係も含めてすごくいいゲームだと思いました。
だけどプレイしているときはたくさんあるダンジョンの頭を使う仕掛けにいらっとしました。

それと終盤に行くにつれて少し怖かったです。アトラスは大体オブラートを使わないんですけど、たまりにたまった鬱憤が爆発した瞬間とか、絶望の方向に吹っ切れてしまった人たちの姿には、やっぱりオブラートありませんでした。
ペルソナ4が爽やかジュヴナイルで、前作ライドウも大団円だっただけにアトラス色がでていて嬉しい反面ショックが大きかったです。(個人的に牛を食べたおじいさんが一番ショックだった)

それを除けば戦闘、システムとセルフ満点のセオリーです。

前作は布石か?

By よもぎ,
2008-11-23

13人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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登場人物と基本設定は前作と全く同じ。時間枠はほとんどそのまんま。
ただ、ライドウがサマナーとしてそこそこ腕を上げてきた為か、戦闘における自由度が格段にアップした。おまけに待望の「仲魔との交渉」が復活。技量不足を無理矢理封じ込める事で補っていた前作。交渉できるだけの実力が無かったという設定だったのか?
一作目は何も考えずに戦っても力技で押し切れてしまったように感じ、物足りないように思えたのは確かだったが、二作目の「成長したライドウ」を見てみれば、一作目はあの状態が正しかったのだと納得。

細々とした「お遣いイベント」を「別件依頼」と銘打ってあるのが楽しい。
ストーリーと絡まない事件もあるが、レアアイテムが貰えたり、息抜きやレベル上げの為に役立ったり。退屈しない。序盤で麻雀が出来るようになったので、資金集めに役立つ。

次回作がもしも出たなら…今度は花札をやってみたい。

マゾ向けファン向け、それだけ

By 嗚呼,
2008-11-16

3人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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キャラに世界観がマッチしているし、前作に比べると改良された点も多く
無駄に評価されがちなゲームですが、どうにも看過できない欠点が多いです
戦闘時のルーレットはテンポを妨げるだけで、全く意義が見出せないし
ダメージ必至の悪魔会話に至ってはストレスの源にしかなりません
ストーリーはまあ、こんなもんか、って感じで……中の下レベル
序盤からワープギミック多彩のダンジョンは進む気もしません
肝心のアクションも依然、中途半端。他ゲーに見劣りします

前作がどうあれ、周りの評価がどうあれ、ゲームとしては糞
つまり糞ゲー。胸を張って、自信を持ってそう言い切れます

後、キャラがアバドン王アバドン王ってくどいです。それ言いたいだけだろと

アトラスの中の人

By アマゾネス麗子,
2008-11-13

76人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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前作であまりにもバリエーションの少なかった主人公のアクションがそこそこ増えた、だが相変わらず他のメーカーなどのアクション物に比べると圧倒的に少ない。
今回槍と斧が武器に加わったけど、普段は刀で時々槍(斧)に化けると言う謎仕様。はっきりいって意味不明で、どれ使ってもやることは一緒。
弱点を突いて戦闘を有利にできるは楽しいが最初だけ。わりと低レベルの悪魔の一部系統の魔法(技)が尋常なないほど強いので、自分から縛りかけたいマゾプレイでもしない限りそれらを適当に使ってあとは主人公で適当に斬ってれば5秒もあれば戦闘は終わる。ボスも似たようなことを3〜4回やればサックリ死んでくれる。
悪魔会話が最悪。何をどう選んでも最終的にはどれだけ金、物、HP、MAGを支払えるかの勝負になるだけ。
時々敵から勝手に話しかけてるがこれがますます極悪システム。仲魔にしたくもない悪魔であっても、こちらから切りかかるというような選択肢がない。最終的には問答無用で金とられるか、一撃大ダメージもらうまで終わらないし。
時折悪魔がしてくる命乞いも酷い。悪魔の種類によってセリフは違うけど、見逃すか、止めをさすの選択になるわけだが「見逃す→馬鹿め、引っかかったな」で大ダメージ、「止めをさす→死なばもろとも」で大ダメージ。ユーザー馬鹿にしてるのか???逆にどっちを選んでも「勝手に」仲魔になる可能性もあるんだが、瀕死に追い込んでる時点で、それはいらない悪魔なので意味はない。

正直トータルでの評価がこんなに高いのが不思議。
いろいろ書いたが、世界観好きなので続編が出たら買ってしまいそう。

大満足

By 砂糖,
2009-01-05

20人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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購入して約2ヶ月、3周目クリアしました。
途中でダレるとか、1周すれば十分…とは思いませんでした。
EDや途中イベントの会話、発生する別件依頼等が微妙に違ってたりして良かったです。
攻略本がなくてもサクサク進められて、やり込みもできたので、難易度も上手く設定されてると思います。
超力は意地と根性で2周しましたが途中でダルくなる事が多々あったので、改良されてるなぁと感じました。

自分としては、前作との間に何があったのか、やけに優しくてしかも働いてる鳴海が衝撃的でした。
ここが一番の改良点か?(笑)

キャラボイス無いのが…という意見をどっかで見ましたが、(セリフに)声がないのはある意味ライドウの魅力だと思ってます。
前作を買う時はボイス無しって古くね?とか思ってましたが、やり始めてからは無声映画みたいな感じかな〜と。
ペルソナは豪華な声優さんいっぱい居るので、差別化してるのかとも思ってました。

でも何やらライドウのドラマCDが出るとか出ないとか…むしろ不安です(^^;)

前作同様

By どす恋,
2009-02-13

6人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

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年を越して、ようやくエンディング。
もの凄いとろとろとしたペースでやってしまった。
戦闘が面白くて、MAGシステムのおかげで合体させたけど使わない仲魔が
ほとんどいないってのが良かった。
むしろ、積極的に悪魔合体させていかないと、進めない場合もあり、システムが
かなり練り込まれてていいなと感じた。
ただ、ストーリーがちょっと冗長気味だった。
コンシューマー向け製品だと、昔のような素敵無茶なお話は出来ないんだなー、と
ちょっと残念。

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