鉄拳6
- 参考になった度とは・・・
- Amazon.co.jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です
カスタマーレビュー
ただいま 全て の中から 発売日以降 で 星3つ ののレビューを表示中
まあ人によると思うけど
2人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
まずこれは「格ゲーが純粋にやりたい」、「他の機能はおまけだろwwてかストーリーとかいらね」みたいな人だったら★★★★★です
それでは機能について
ストーリーモード:え?終わり???ってくらいすぐ終わります
アーケードモード:最後の方で変なロボットでる
着せ替え:個人的に服少なすぎ(泣)(ってかこれが一番楽しみだったのに・・・)あと髪型の設定が超めんどい!!!
その他:リプレイがない、対決のときのセリフがない、金をじゃんじゃん儲けるモードがある
いいふうに考えればシンプルでいいのかもしれませんが俺みたいにストーリーとかを楽しみたい人やコスプレを楽しみたい人はps3版をやったほうがいい(もってないけど)
あとボスが謎い・・・
終わり
良作です
6人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
他の皆さんの仰る通り、携帯機で鉄拳6が遊べるというのはうれしい限りです。ましてPS3を買い渋っていた僕のような貧乏には(^_^;) 戦闘、操作性については何も不満はありません。まあこの辺りはDRですでに完成されていたみたいな所がありますが。 ただそれ以外の部分に不満が残ります。 メニューが見づらい、キャラ選択時のガビガビな画質、機能が減ったプラクティスモード等がそうです。メニューの見づらさは特に気になりました(^_^;)まあ以前から言われていた事ですから慣れれば大丈夫なんでしょうけど。 あと、飛鳥の顔グラが5のままなのが気になりました。6ですごく可愛くなったのに・・・(笑)まあ容量を考えれば当然の措置とも言えるので、これはあくまで個人的なワガママですねw 評価は限りなく4に近い星3つで(^_^
あまりおすすめしない
28人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
鉄拳をある程度やっていてそれなりに段位も上の者です。
正直、格闘ゲームというジャンルを鍛えたい方には、この鉄拳シリーズはあまりおすすめしません
キャラによって明らかに理不尽な技があるからです。
特に鉄拳5からの新キャラはそれ以前の鉄拳のキャラと比べると、2次元くらい上を行くような動きや付加価値が
付いた技があり、もはや対策不足や、腕がないなどの話しではないように感じます。
このような技があると、その技に頼って、軽く浅い読みあいだけで十分ダメージを奪えたりと、
正直本来の格闘ゲームの読みあいを楽しめない状況になっています。
技の性能が一部強すぎるキャラがいて、読みあいというより技の強さに依存している状態です。
行っては行けない領域の技まで加えてしまいましたので、そういう技を持っているキャラは
対戦で勝利を収めるのはかなり楽です。
全体的にかなりバランスが悪い格闘ゲームなので、「本来の格闘ゲームの腕」を身につけたい方は
ほかの格闘ゲームをプレイすることをおすすめします。
まぁまぁ…
1人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
バトル中のグラフィックが前作の方が良いような気がします…
キャラクターが増えたのと、キャラクターのカスタマイズが前作よりも良くなっている。
ですが…少しグラフィックが雑なのが本当に残念…
あと2D時の絵もかなり残念…
PS3版は最高でした。
ダウンロード版について
21人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
360版を持っていますが、最近PSP-GOを買ったのでDL版を購入しました。
評価が微妙なので買うまで悩みましたけど。
遊んだ感想
PSPのゲームとしては良く出来ていると思います。
モードがPSP鉄拳DRより少なかったりしますが、
アーケードの鉄拳6の移植と言う意味では成功しているかと思う。
キャラモデルは使い回しが多いけどPSPの性能を考えればこれ以上は無いのでは?
顔くらいは6仕様に修正しても良かったとは思いますけどね。
若干背景などのオブジェクトが少なかったり、カスタマイズも仕様が簡略化された部分が有るものの、
ゲーム部分はしっかりと移植されています。
段位ですが他機種版と違いオフラインでも初段以上になります。
ただ、初段からはCPU相手だとなかなか上がりません。
ストーリー、アーケードモードクリア済みのキャラで
ゴーストバトルを繰り返してやっと免許皆伝になりました。
(免許皆伝→111勝40敗勝率73.5%、使用キャラ リリ)
ちなみに何度かアドホックで対戦もしていますが、
CPU戦で初段以上に上がりました。
これは嬉しいですね、PSPだとオフライン専用の方も多いと思うので。
ネックとなるのは操作性ですが、これは慣れるしかないと思う。
またDL版でもメディアインストールをしないとロードは速くなりません。
圧縮データを解凍しているのかもしれませんが、
ゲーム本体が800MB程度なので、インストールも含めると1.2GBくらいの容量が必要です。
複数PSPを所有しているのであれば、DLゲームのライセンスが5台まで登録できるので、
1本分の出費でPSPで対戦が出来ます。
DRのようにゲームシェアリングが無いため、
身近で対戦をしたい方はDL版もいいかと思う。
ロード時間の快適さなどは360版より快適です。
気軽に遊ぶには良いのでは無いでしょうか?
最新作をPSPで遊べるっていうのはなかなかすごい事だと思う。
唯一不満が有るとすればKO後のリプレイが無いことです。
有ったら有ったでリプレイは飛ばすんでしょうけど、無いとやはり見てみたいというか・・
遊びはあるものの・・・
2人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
鉄拳3から始めて1〜5までプレイしましたが今作はまあまあでした。
pspへの移植なのでDRの踏襲はいいとしてもストーリーモードやムービーの弱さは否めません。
携帯機なのでどこでも遊べるのはよかったですが、
シリーズファンならばps3あるいはxbox360の方がお勧めです。
逆に据え置き機ですでに持っている方やアーケードに向けた練習用としてになら
こちらも十分お勧めできます。
個人的にはアリサのようなぶっ飛んだ新キャラはうれしいですが、
3のビーチバレーやTTのボーリングのようなおふざけに今後期待したいです。
真新しさは少ないが安定した出来栄えで納得
6人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
実際にプレイして、
気になった部分をまとめて記載しました。
参考までに。
<良い点>
・いつでもどこでも鉄拳
・プラクティスモードがシンプルに
より練習がしやすいステージになっている
・格闘ゲームとして高いクオリティ
・最初から全キャラ使える
・製品版でもインストールに対応。
・セーブやロードの読み込みが短い
・PS3のようにメニューがオフラインとオンラインが別ではなく、
メニューの構成がまとまっていて混乱しない
・購入したアイテムが後でカラー変更できる
<悪い点>
・思った以上にローポリで映像は荒くガタガタして、
素早い動きにはインタレースのチラツキが見える
・ダウンロード版だとシェアなし
・勝敗後のリプレイ画面無し
・アイテムの値段が高額
・プラクティスでステージ変更が出来ない
・プラクティスでデフォルトが壁ありにカーソルが置いてあるのが不便
せめて自分の設定は記憶して欲しかった
・文字が小さい
・技表のコマンドボタンの色がモノクロで視認性に欠ける
今まで通り、○は赤、×は青などで表示して欲しかった。
・技表のサンプルコンボでそれが何の技かの名称がないので、
自分で調べる必要あり
・カスタマイズアイテムの数が減少
・カスタマイズ画面の装備の表示が分かりにくい
現状の装備や未修得の装備などの区別欲しい
・特典がアーケードのみの仕様なので、本作で使えず微妙
・PS3版やXBOX版とアイテムデータを共有できない
・新キャラが居ない
新規アイテムも今のところ無さそうです(ダウンロードで追加あり?)
う〜ん…
0人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
良いところは、OPやEDのグラフィックが綺麗でした。キャラも増え、新たな機能もついてコンボがやりやすくなり、コースの一部が破壊され下に落ちるという今までにない鉄拳も楽しめました。悪い点は、リプレイの削除、カスタマイズの量の少なさ、ストーリーモードの短さ、遊び要素のなさです。DRのような鉄拳道場もないし、鉄拳ボーリングやゴールドラッシュやサバイバルで新記録を更新したらムービーが増える隠し要素もありません。十分に楽しめるとは思いますが個人的にはDRのほうがハマりました。
ロード時間短い プラクティス専用と思えば…
2人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
自分はPS3版の鉄拳6を購入してるのでそれから比べると当然画質はかなり劣ります
当然といえば当然ですが…
ただ戦闘開始前の読み込みはメディアインストールをしていればかなり早いです。
PS3番はインストールしても結構遅いんですけどね…
そういうストレスはまったくないですね
ただ残念な事に容量の関係かカスタマイズアイテムが結構減っています。
個人的にはオーラアイテムを装備するにはキャラをデフォルト状態にしなければならないという点には少しガッカリしました。
PSPの性能的な問題なのかもしれませんが
まぁ、PSPで言えばかなり上出来なレベルだと思います
PS3やXBOXと違い段位はゴーストバトルでどんどん上がります。
ちなみに自分はメインキャラ3日程度で鉄拳神になりました。(350試合程度)
オフライン専用の方にはうれしい仕様ですね
アドホック対戦もできるので友人がPSPを持ってるなら対戦もできるし購入を考えてもいいかもしれません。
最近はプラクティス専用として結構使っています。
技の練習の感覚をそのままPS3に持っていけるので便利ですね。
何処でも鉄拳の練習をしたい!!
という方にはオススメです
前作5DRより劣っているのは否めない
2人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
簡単に長所・短所をあげていきます。
・長所
バウンドシステムの搭載によるコンボの充実
キャラ増
・短所
カスタマイズアイテムの少なさ
ストーリーモードの圧倒的な手抜き感
プラクティスモードのサンプルコンボのコマンドが書かれていないという不親切さ(5DRは書いてあ りました)
その他モードの少なさ
圧倒的に不満点が多いです。初代からやってる鉄拳ファンとしては目を瞑りたくなります。
次回作もこんな調子だっだらホント泣きたくなる(T_T)
しっかりしてくださいバンナムさん。一応看板商品なんですから。

